迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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动画制作为了呈现出更好的战斗打击感,我们使用了3D动画作为基础,这样可以最大限度的制作出具有打击感的角色动画……~了解更多开发内容,欢迎关注:官方网站:www.fogproductions.cn博:@迷雾制作微信公众号……:迷雾制作BiliBili:迷雾制作YouTube:FOG PRODUCTIONSTwitter:FOG

《OPUS:灵魂之桥》续作来了!《龙脉常歌》预告片及Steam商店页正式公开!

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让我们通过预告片提前感受一下游戏氛围吧!……制作组融合东方神话,打造了龙脉科幻宇宙这样一个全新世界观,玩家可以尽情体验世界的历史和宇宙中的奇观。……《OPUS:龙脉常歌》拥有融入剧情的独创解谜玩家可以在浩瀚的龙脉世界旅行,探索宇宙中各种奇观想奔赴一场神秘又浪漫的冒险之旅

染色时间(Tinting Time)

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你将扮演可以创造出各式溶液的造物师,在福利斯特市度过一段悠闲时光。……游戏结合了制作与复杂资源管理玩法的造物系统让人眼前一亮。官方Q群欢迎加入官方Q群,了解游戏最新进展!……在游戏中玩家将扮演可以创造出各式各样奇妙溶液的“造物师”少女

会员:uplighter

indienova.com/u/gameruplighter

想和我交流游戏相关内容可以发email:gameruplighter@outlook.com。……认证:indienova 撰稿人 微信:QQ小冰

会员:乔治乔斯达

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你相信引力,人与人之间的相遇也是引力。 博:乔治乔斯达

会员:大猫师傅

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半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

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发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的……最好在广州吧,可以线下聊聊。目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。……微信:13729020809

KAKU: Ancient Seal (Alpha)

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我们希望在《卡库远古封印》正式发售前,通过Alpha测试版提前进行测试,让我们获得更多的反馈和意见,从而对游戏进行更好的优化……如果想要了解更多的官方消息与游戏内容可以在正式版本的页面将游戏加入到您的愿望单。……steamcommunity.com/app/1179580/discussions/卡库远古封印官方游戏群:780639323微信公众号

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以微信聊以下……+我微信聊一下gklcom123

会员:自负存念想

indienova.com/u/shixieyunshang

我想让全世界都知道丕公子有辣好。 博:自负存念想

版本:Early Access


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