indienova.com/game/jongro-3-street
阅读他们的笔记,你可以沿着线索解开谜团并解决问题。透过他们的踪迹,你逐渐揭开这个地方隐藏的秘密。……换句话说,选择的重要性是游戏玩法的核心。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/u/jyjy/blogread/2719
两人在大学期间报读的专业都是游戏设计,就这样他们在校园里慢慢熟络了起来。……C原本打算进修编程,但后来还是选择了游戏设计专业。开发游戏是我真正想做的事情。……比起从小迷恋游戏的C,J可以算是初涉游戏界的“新人”,大学期间的他才开始接触游戏开发
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要学的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……那些RPG地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象里。……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
版本:Early Access
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