arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……一张平均值0.5、极值为0和1灰度图

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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由于 v23 推送 Roll Out ,也就是一点一点覆盖到全部用户,所以很多人,包括我,在推送当天就不停刷新……这给像 Aldin 这样工作室带来不少困扰,他们难以决定到底放什么样的资源到相应工作上。……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法公司,在预见未来,可能会有更多开发者暂停针对 PSVR

秋叶(Autumn Leaves)

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开学季的大学校园故事。秋叶木子工坊第二部短小故事,讲述了美好校园爱情故事。……大学生活中,最重要是什么呢?爱情?友情?还是激荡青春?……游戏特点:秋叶木子工坊继春风之后第二作,依然发生在校园里文字游戏

Nova-2N7SZc:开放世界大作纷纷遭遇滑铁卢,最后的希望是《仙剑世界》?

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不过对于玩家们来说,倒也不用担心没有游戏玩,最近又有两款国风开放世界大作开启测试,它们分别是开放世界武侠……游戏基础品质方面来说,两款游戏可以说是不相上下,不论场景、画风、建模,都有着各自特点,视觉体验都很不错……但近两年来上线的开放世界RPG,好像这一点上都不差,所以也就算不上出彩了!

鸿门一宴(Malicious Dinner)

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《鸿门一宴》一款以玩家不同选择推动剧情发展故事性策略游戏。……目前你身份女留学生,后期会开放更多身份及其对应故事和结局。……★ 点击开始界面左上角按钮切换中/英语言。★ 本游戏使用唤境引擎制作↓↓↓

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏业是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏业是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

小组帖子:想要翻译国外媒体站点文章时,大家都是怎么联系获得授权的?

indienova.com/groups/post/30139

方程: @Codinggamer#1 发请求时一般标准措辞是什么样的呢?……对方不是自媒体不是播主而是专业媒体社员,文章用也不是CC协议等一些常见标准开放协议,应该很难成功……∞™ ≠ 52Cº: 海外翻译授权确实是必须,尤其大站内容,翻译都是要交费才允许

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道"做个大游戏"对初学者几乎不可能完成事……Angeliclovewind: 我现在一看到开放世界,策略类游戏,沙盒组连考虑都不会考虑。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

PlanetBlight

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enough food and drink to stay alive.PlanetBlight 一款什么样的游戏……PlanetBlight 一款以生存为主题第一人称生存游戏。……19 种定制附件枪支

版本:Early Access


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