网吧进化论(Internet Cafe Evolution)

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不想看数据,无所谓收入,不耽误本职工作。只做自己喜欢的东西。……-为什么不考虑众筹-一开始我们根本就不知道最终能不能做完这个游戏,发起众筹是不负责任的,以后也不会有这方面的考虑……我们的收入也会再次投入到丰富游戏的内容上。谢谢大家了

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

千水:浅谈横版跳跃游戏

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在我们解释什么是马里奥四步关卡设计法之前,还有一件事。一款横版跳跃游戏,我们究竟需要多少技巧?……最后提供挑战,使玩家获得更好的游戏体验。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

Fear Therapy

indienova.com/steam/game/1695840

撒旦每时每刻都在生气,没有什么能阻止它。在这个游戏中,玩家需要找到仪式物品并杀死撒旦。……由于缺乏足够的数据,很难证明这一理论。……我们一直致力于提供无错误的游戏。 感谢您的理解

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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然后父亲进行一次设计原画,然后我再进行修改,上色,目前父亲的工作差不多都完成了,虽然后续可能会有一些需要他支援场景的设计工作……2.提升游戏动画水平,我其实也不是什么专业动画人士,也没有什么资金去请外包老师,所以有一些动画做的不好……保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会很多

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

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玩家开局需要召集人才,建立自己的内阁团队。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正的滑板上一样。……完整的教学关卡会提供你轻松上手所需的一切协助,且你可以从四种难度等级中做选择!……不需要有裁判告诉你卡板头或小脚跟翻板最适合这个地点

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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……嗯,总之官方说什么就是什么,反正他们都是洋枪丸,都要救公主就对了。……《杰洋枪 3》日文名为《傑ヤンチャ丸 3対決!……战真给了我一种洛克人的既视感 另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链的音频,B 站有人传了个通视频

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

按照我个人对于“High-Level Design”概念理解,如果新的刺激不能提供让玩家玩下去的动力,……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

版本:Early Access


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