zedc:ChinaJoy2019与中国游戏的2019

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说是厨力也好,沉没成本也罢,巨量的流水与氪金量已经说明了市场的潜力,而众多画师的同人作品和能up的恶搞视频的井喷式爆发也说明了群众中潜藏着大批相关人才……也许也是网游厂商无法像政策红利期时那样交流了,那时网游还是“新兴产业”,“致富经”、“关系网”这些在实业领域的常见交流形式也逐渐构筑了国内游戏的巨大资本……,作为一种“蓝海”的假设,感觉也并不是很

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏和条件反射信心欢迎来挑战!……虽然经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

会员:半随流水半随生

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微信:半随流水半随生

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……包括这篇絮絮叨叨的流水账,当然希望可以引起一些小伙伴的关注,收获一些批评、建议,更多的也算是自我督促

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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一个六边形单元格六个相邻单元格,我们可以用六个罗盘方向来表示它们。……因为每个单元格6个邻居,所以我们将其长度设置为6。……这是因为六边形的每一个顶点是三个六边形共享的

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

小组帖子:无标题

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2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

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2.熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,创业精神……,谱负责,热爱学习4.英文出色,国际化视野,海外经历者优先5.擅长单打独斗与团队合作6.热爱主机游戏……2.不安于现状,创业精神,谱负责,热爱学习3.英文出色,国际化视野,海外经历者优先4.擅长单打独斗与团队合作

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