新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……纵使偶尔出现现象级爆款,但整体而言,即使是质量不低的独立游戏,叫好不叫座甚至连水花都没有才是常态。……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程的终点,会是和平?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏比的

尼可梦:灭绝(Nexomon: Extinction)

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加入战斗Tyrant Nexomon 横行无忌,训练师公会岌岌可危——你能力挽狂澜?……战斗训练师与 Tyrant整装出发,在动画回合战斗中直面潜力无限的挑战者与危险的敌人。……战败的训练师也荣耀归来,并且比以往更加强大,随时准备再创辉煌!

本周 Steam 值得关注的游戏 6.8-6.14(下)

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如果不知道的话……看着粗糙的画面质感,你下得去手么?……在本中,玩家将操控多位反抗军领袖,对抗强大的帝国,拯救被困魔王,推翻如日中天的安德烈王朝。……另外,有人提到过可怕的爱丽丝?你是白兔,你的工作是组织年度峰会的日程安排

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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背景改编自韩国流行漫画《风之王国》(바람의 나라)。……所以我们的设想是“让我们设计一款吸引日本玩家的《暗黑破坏神》游戏吧!”……这些是虚拟世界?我会说它们中的很多绝对是

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……,下面是这个文章的目录,如果看完后你有兴趣,希望联系我,这是我的荣幸

游戏历史上的今天:《中世纪:全面战争》

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更加宏大的战场大大提升了本的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实

勇闯宝石山(Grindstone)

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vacation.CAPY 出品的大热解谜式战斗游戏,让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城的宝石收入囊中……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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做好准备,使出终极一击,在战斗的关键时刻或许掷出自然 20 点,力挽狂澜。……在小队层级的回合战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态的环境,赋予您意想不到的战术选项。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您! 尺寸也很重要

版本:Early Access


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