indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 本作加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素
indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……纵使偶尔能出现现象级爆款,但整体而言,即使是质量不低的独立游戏,叫好不叫座甚至连水花都没有才是常态。……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗?
indienova.com/game/grandia-xtreme
这段旅程的终点,会是和平吗?……玩家必须依照各种情况的不同,选择不同的指令来攻击对手,这跟以往的回合制战斗有相当大的差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常的游戏能比的
indienova.com/game/nexomon-extinction
加入战斗Tyrant Nexomon 横行无忌,训练师公会岌岌可危——你能力挽狂澜吗?……战斗训练师与 Tyrant整装出发,在动画回合制战斗中直面潜力无限的挑战者与危险的敌人。……战败的训练师也能荣耀归来,并且比以往更加强大,随时准备再创辉煌!
indienova.com/groups/post/29871
我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……,下面是这个文章的目录,如果看完后你有兴趣,希望能联系我,这是我的荣幸
indienova.com/history/819
更加宏大的战场大大提升了本作的可玩性《中世纪:全面战争》使用了前作一样的游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……这种场面存在于一款回合制策略游戏中在之前是不敢想像的另外,《中世纪:全面战争》也力求为玩家展示更加真实
indienova.com/steam/game/1818690
vacation.CAPY 出品的大热解谜式战斗游戏,让你畅爽砍怪、打出华丽连招,将价值连城的宝石收入囊中……游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术
indienova.com/game/solasta-crown-of-the-magister
做好准备,使出终极一击,在战斗的关键时刻或许能掷出自然 20 点,力挽狂澜。……在小队层级的回合制战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态的环境,能赋予您意想不到的战术选项。……想占据制高点,以优势地位展开战斗吗?随便您! 尺寸也很重要
版本:Early Access
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