小组帖子:有需要Unity程序的吗

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之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

花了大概2个月时间,的七七八八了,玩法模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……那么这次就当做技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以的更好。……(最好和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

World of Tanks — Festive Bargain Pack

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这是一款专为Wargaming的25周年设计的限时礼包,其中包含一辆苏联V级高级重型坦克Churchill……在战场上决策时要牢记这一点!坦克附带1个车位和100%熟练度的乘员。独特自定义元素。……迷彩有两个作用,其一让您的战车看起来更酷,其二提高隐蔽值

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……, c2); }这样将会大大的简化 Triangulate 方法。……这样能使我们简化 TriangulateEdgeTerraces方法

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

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战棋战斗系统借鉴火纹,养成系统类似 persona5 的日常,游戏引擎unity,暂时不考虑商业化目前的进度完成了基本的战斗系统……左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间有意向的的可以

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

0556GameStudio 目前我的游戏:https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon一款……需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以长期……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

据我的经验这是最费时间最难的),具体这些是什么样子我们可以随着讨论和想象。……微扣扣都可以: 275572609 ky1es19: 这是战棋类的么?……,地图看起来都是格子只是当初方便自己思考 Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是做音效和音乐的?

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

/learn/v4/t/lecture/2923214?……v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着一些东西。……虽然很简单的问题,但是体验了一次技术人员的成就感。差不多就是这些了。这些也花了我两三个月的时间

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……当然,和Maya的发光不同,这里的发光是不会自带那种模糊特效的,想要做好看的霓虹效果还是老老实实的bloom……Secondary Map 会叠加在第一层的纹理上,一般用来细节的

会员:Nekomancer9527

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QQ:459685574希望用爱发起电,只独立游戏翻译!……网站建设中,海外发行商合作洽谈中!感谢!。 认证:深圳市萤火熠动信息科技有限公司负责人

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