梦境大冒险(DearCraft)

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v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿

Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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万灵魂结晶补偿修复湿地场景四门房间楼梯卡住上不去的问题修复湿地场景领主房间台阶下来回不去的问题修改反伤计算公式最终伤害受到目标减伤数值的影响修改领主霸体转化生命伤害系数修改领主霸体值计算公式调整怪物减伤数值整体下调修改天赋解锁不再判断灵魂结晶是否充足对此游戏了解更多……修改血条护盾条增加数值显示暂时移除德鲁伊卷轴的掉落修复装备属性计算错误的问题武器大师天赋宝石增加双持匕首的天赋技能修改优化营寨部分房间穿地问题暂时修改天赋亡者大军只召唤恶魔和恐惧领主修改降低复活基础消耗……房间通道走不过去的问题修改优化营寨普通房间场景阻挡修改优化营寨湿地符文房间阻挡修改增加魔盒分解格子数量到16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层1

83872309:io类游戏快速开发 1

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服务器代码编写基本上是用socket.io一些开源的js物理引擎,没有任何图形界面的ide,想象下做好了一个精致的……帧同步要求较低帧同步只同步玩家输入,每次传送的数据量就是玩家数量的倍数,数据量小,小带宽就足以满足多人同时在线……,所以使用状态同步,要实现几百人的同时在线,服务器带宽就是必须要考虑的问题了,服务器带宽也不便宜,是服务器最主要的成本

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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Bi-tangent,或 Bi-normal),我们可以根据它垂直于顶点法线和顶点切线的特性,用叉积计算得到它……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……In.tangent.w;其实在 Cocos Creator 的 PBR 着色器中,副切线向量已经为我们计算好了

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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(Bi-tangent,或Bi-normal),我们可以根据它垂直于顶点法线和顶点切线的特性,用叉积计算得到它……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……In.tangent.w; 其实在Cocos Creator的PBR着色器中,副切线向量已经为我们计算好了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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(Bi-tangent,或Bi-normal),我们可以根据它垂直于顶点法线和顶点切线的特性,用叉积计算得到它……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……In.tangent.w; 其实在Cocos Creator的PBR着色器中,副切线向量已经为我们计算好了

本周 Steam 值得关注的游戏 11.2-11.8(上)

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)EAKingdoms Reborn 是一款多人开放世界的城市建设游戏。……04(暂无中文)在线的顶视角动作游戏!……物资紧缺和丧尸威胁本就让他们举步维艰,而强盗队伍的出现更是雪上

历史巨轮(Through the Ages)

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你会从一个小部落开始,不断扩大你的农场和矿山,为科技的进步、先进的政府和宏伟的奇迹奠定基础建设。……- 在线上或同一设备上与朋友们互相切磋。- 打败各种级别的AI对手,它们的水平可是相当高的哦

一起玩农场:豪华版(Farm Together: Deluxe Edition)

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建设农场种植农作物和树木,照顾动物,活动数不胜数!挥汗赚钱,为农场购置新建筑和物品!……本地模式可最多 4 人分屏同玩,在线模式可多达 16 人同玩

共性(Common'hood)

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Common’hood 是一款社区建设与经济管理的游戏,各种基础工具可供自由发挥。……为在线创作目录添砖加瓦!设计独特的住宅,在游戏内的线上数据库分享你的设计

版本:Early Access


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