小一工作室:《萌物X魔物》 TapTap页面上线啦 d(`・∀・)b

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我们游戏在taptap已经登录啦~~!!……--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

CiGA:漂洋过海来看你,WePlay2018海外游戏团体等你约

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《Sticky Bodies》由Q-Games开发制作的《Sticky Bodies》是一款通过被吃掉来获得分数游戏……而其他团体也希望多和中国开发者、行业人员还有媒体朋友们进行广泛交流,如果有兴趣约见他们可以在微信留言或者私信等联络我们……更多精彩内容敬请关注WePlay官方博与微信,我们会不断更新各种好玩内容

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

indienova.com/groups/post/33687

我自己做过2D和3D一些游戏demo,有良好编程习惯,会使用FGUI,熟悉各种开发插件提升开发效率……本猿寻求一个氛围良好线上独立游戏开发团队,因不可描述原因(家里有矿),可全天参与游戏制作。……、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

小组帖子:2D恐怖风格派对游戏寻求美术

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发起:玄月 我们目前正在制作一款2D恐怖风格派对游戏。……目前团队成员有两人,都是大厂游戏部门在职程序,做商业游戏做腻了想试试自己喜欢玩法。……联系方式:微信 13260321866 或者 QQ 906269996,欢迎加好友详谈 白白: 后期需要音效设计师吗

像素垃圾 VR:饿死了(PixelJunk VR: Dead Hungry)

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开发:Q-Games Ltd.。发行:Q-Games Ltd.。……诚邀您来享用 PixelJunk 游戏系列开发商 Q-Games 第一次 VR 成果!……通过您双手来堆砌新鲜食材来制作突破天际汉堡吧!不新鲜也所谓!

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

用这个大致可以满足制作独立游戏基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……总结一下这一次做很不好地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样游戏从业者,虽然我已辞职)我联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

机器人英雄(Robot Heroes)

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在外出废土搜寻员帮助下,找到了一些珍贵影像资料,发现拯救地球居然是一支神秘机器人部队。……您便可以挑战"G.胖...笑.……官方博http://weibo.com/heroesproductions官方Q群638269327

小组帖子:有别于市面上垃圾的,元宇宙内容开发平台制作,找后端,Web端,美术人员

indienova.com/groups/post/102635

该平台有别于市面上依赖于低质量UGC元宇宙平台,使用新方式制作,具体内容在视频中有详细介绍,希望感兴趣朋友随时联系我……联系方式:电话/微信: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……也就是说不同游戏类型,对相同道具不能做出相同处理

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微信热文,虽然它们或许的确是设计师血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……,通论与细微有所不同,针对某一类型的准则也不适用于其他类型

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格……目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信

版本:Early Access


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