indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
非欧几里得空间效果,是Stencil Buffer技术应用里最令人惊艳的效果之一.……答案其实上一篇已经解释过了噢,在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质……我们再单独拿出一个面世界来说明 : 一个面世界在游戏引擎里其实由一个四边形面片(Quad)和一个(组)
indienova.com/u/umegame/blogread/3167
欢迎各位前往下载试玩,并提出宝贵建议,谢谢!……下载地址:https://www.taptap.com/app/54433非常感谢参与第一轮测试的玩家……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/groups/post/29659
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)