CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:在美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周媒 PC Gamer 的编辑和 G……V自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

The New Girl

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Kaito 能够克服在迷人新女孩的路上所有的挣扎?或者别人会在他有机会之前这样做?……或者那些只是别的东西才能在去欢乐的路上处理?……做出自己的选择,跟上 Kaito 一生中所有冒险和日常活动,并享受你自己创造的故事!

在手机游戏中实现下雨系统

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我的本意是希望可以在不更改项目的情况下增加这个雨的效果,但我发现这样是需要做屏幕后处理可以达到,但处理起来比较复杂……如果要整合到自己的项目中,还是需要做一些代码上的整合。……例如水导致物体潮湿,可以把我的函数和贴图放到自己的 shader 中,也可以直接修改 shader 里面的高光

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

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虚拟劳力系统 Activitude 可以协助解决这个问题。……不过,你心中难道没有一股冲动,想追求更高的目标、更刺激的冒险和冲突?……设法从你的主管兹手中逃脱,因为他千方百计地想「永远」赶走你

像素滑板(OlliOlli)

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完成所有挑战还可以解锁考验超高技巧的RAD模式!……你可以随意地练习,但只有一次机会来定下得分。别让自己丢脸哦......(你肯定有这个机会的!)……推荐:目前数一二的一款滑板动作游戏,它给自己设定了一个难以逾越的高度

小组帖子:独立游戏WORKSHOP 7款精品闪耀FBEC2018

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DIY自己的机甲部队,自由配置其中的所有部件,机甲会自动进行攻击,合理配置队伍和召唤空中支援将是取胜的关键……《竞俱乐部》:首款竞模拟经营游戏扳手游戏带来的《竞俱乐部》 是首款竞模拟经营游戏,里面包括了包括了……FPS赛制和MOBA赛制,玩家可以组建自己竞战队,征战顶级赛制,向全球冠军发起冲击

《诺亚的困境》开发日志 #1:数独与方舟

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可以说,玩家不知道动物讨厌谁这个设计将独“规则明确”的优点遮盖了,好比要求玩家玩一个看不清数字是几的独……引入航海力概念以提升正反馈可以说,我并没有有意地去做一款 Roguelike 游戏,而是在做一个类似独的游戏时……2024 年:新的旅程,心的旅程过去的 3 个月里,除了一直在做游戏内容,我的游戏工作也有了一些里程碑式的进展

小组帖子:关于GMS精灵资源的处理机制

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GMS编译的程序除included files和以stream方式读取的音频文件,全部资源都会在程序执行时加载到内存里……我想这个问题对于策划者来说绝对是头疼的,难道这个问题真的就没法解决?答案是否定的。……五、进阶处理方法如果你只想做个小型游戏的话,以下章节可以直接越过

全民王者(全民王者)

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(1)1v1 决斗赛1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……不同战场拥有不同的地势特点,玩家能够借助地形优势,配合自己制定的策略,使用顺畅连招,将敌人击杀。……(2)3v3 团队赛3V3 团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗

版本:Early Access


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