8位侵略者(8-Bit Invaders!)

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无论你是新手还是玩,无论你选择哪个阵营,《8-Bit Invaders!》都能让你迅速上手。……◎ 易于理解的高科技军事外星单位与建筑,即使新手也能快速适应。……◎ 全面支持与《8-Bit Armies》《8-Bit Hordes》跨游戏作战

龙魂时刻(龙魂时刻)

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自研Nirvana引擎 次世代品质 《龙魂时刻》使用最新自研Nirvana引擎:拟真光照渲染,实时动态阴影……,人物3D模塑形,PBR材质渲染。……玩家可和好友组队,霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界

龙魂时刻(Long Hun Shi Ke)

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自研 Nirvana 引擎 次世代品质《龙魂时刻》使用最新自研 Nirvana 引擎:拟真光照渲染,……实时动态阴影,人物 3D 模塑形,PBR 材质渲染。……玩家可和好友组队,霸竞技场;亦可在战场模式,战队与战队激战交锋;甚至一人召集公会,一呼百应征霸世界

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此的效率……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此的效率……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……Creator 3D 制作的原生超休闲游戏《弹无虚发》,并已成功上线 iOS App Store,如此的效率……《弹无虚发》使用的是引擎哪个版本?为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所以这个 Boss 的可玩性是挺的。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……Cavaliere Dr.Frust 比,实用性很多场景场景的色调变化比较大,从一开始偏红的魔界

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所以这个 Boss 的可玩性是挺的。……:关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……Cavaliere Dr.Frust 比,实用性很多场景场景的色调变化比较大,从一开始偏红的魔界

街霸 V(Street Fighter V)

indienova.com/steam/game/310950

全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕V-GaugeEX Gauge旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……V-Trigger: 使用整个V-Gauge的特殊技能,力助玩家扭转战局。……V-Reversal: 使用一记V-Gauge的特殊反攻技能

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/game/mechabellum

战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

版本:Early Access


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