indienova.com/game/planet-nomads
收集足够的材料来修建移动基地,它将包含着所有你探索这片未知领域所需要的各种东西。……建造各种建筑物是《荒野星球》这款游戏的核心。你的建筑物将会决定生存的几率并且提高活动半径。……游戏特色: ◎ 完全可开采的多边形地形◎ 基于物理法则的模块化建造方式◎ 各种交通工具、铁路、陷阱以及小配件
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-africa-in-miniature
Africa In Miniature”内含:- 11 种专属建筑物- 2 种纪念碑- 4 种服务建筑……- 9 种可成长建筑- 2 种道具 共有 28 种新建筑,灵感来自现有的都会建筑杰作和独特的建筑概念设计
indienova.com/u/wb-5949837049
微博:专诸12
indienova.com/u/arktai
Steam:专坑小伙伴
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23782
的设计与制作基本UI样式设计规划、生产UI设计规划UI的制作实现Unity新的Hybrid方案五月 | 玩家与建筑物的交互为了保证玩家在多重可交互物品之间能够顺滑的选中目标……由于后续程序需要有角色AI才能继续,决定先进行一些美术的补充工作。木工T0三个建筑物的设计、建模。……除了年中增加了一点美术方面的游戏内容以外,其他时间仍是属于底层的工作、甚至是发现有大的知识漏洞,需要补课学习
indienova.com/steam/game/988070
特工在火车上,建筑物内和下水道下面对数百个僵尸进行攻击!。具有第一人称射击视图的第三人称视角。……游戏玩法不是线性的,你消除了僵尸的波浪,但它们会有不同的方式和玩家需要适应的入口。……特点3个独特的地图位置和2个具有不同主要武器的可玩角色成群的僵尸军队可以快速奔跑,跳跃和攀爬
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……另一个是Operant Conditioning,操作模型,也是被广泛采用的设计,简单来说就是玩家需要通过达成某些条件来获取奖励……设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务
indienova.com/u/zjliuzj
本专建筑,正在转型…………求队友
indienova.com/u/st-76561198284410635
Steam:专吃草莓味酸奶球
indienova.com/game/yeah-wow-hey
关卡中充满各种可利用的机关,所以别着急迈出你的脚步,仔细观察和判断,利用这些机关甚至是近道,才是高手的必备条件……呵呵,那当我没说,果然一口气跳到顶上的王者不需要存档这种弱者的救生船。 游戏画面。。。……有什么好说的呢。。。预告片和截屏都在上面挂着呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)