金盟:我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题较为概括性的介绍……美术素材清单模型·主要建筑物件 如建筑,桥梁,墙壁,窗,门,立柱,台阶,道路,小道等。……·次要建筑物件 如管道,栅栏,扶手,灯,光源,路牌等细节建筑素材·道具如桌椅家具,书架茶杯,横幅,雕像

我的关卡设计流程

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设定,地点和主题关注人:游戏策划在这一部分,策划要主导一个设定的制定,对游戏发生的地点和主题较为概括性的介绍……美术素材清单模型主要建筑物件 如建筑,桥梁,墙壁,窗,门,立柱,台阶,道路,小道等。……次要建筑物件 如管道,栅栏,扶手,灯,光源,路牌等细节建筑素材道具如桌椅家具,书架茶杯,横幅,雕像,桶

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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越是细致的美术需求,就越有效,在场景原图中,场景元素(比如树木,细叶林还是阔叶林,这能够反映世界观和人文;比如建筑……:中式还是欧式,中式古典还是现代建筑?……、功用或动画表现,当美术理解他们的作品会有什么用时,他们会发挥的更好)6、绘图描述(一般说来,美术师常常有以下两种通病

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

《使命召唤®:现代战争® III 2023》黑色组织(第1赛季)(Call of Duty®: Modern Warfare® III - BlackCell (Season 1))

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收录:- 第1赛季战斗通行 - 20级战斗代币越级战斗地图上的专属黑色组织区域:- 1100点使命召唤

《使命召唤®:现代战争® III 2023》黑色组织(第4赛季)(Call of Duty®: Modern Warfare® III - BlackCell (Season 4))

indienova.com/steam/game/2790650

收录: - 第4赛季战斗通行- 20级战斗代币越级 战斗地图上的专属黑色组织区域: - 1100点使命召唤

《使命召唤®:现代战争® III 2023》黑色组织(第2赛季)(Call of Duty®: Modern Warfare® III - BlackCell (Season 2))

indienova.com/steam/game/2731840

收录: - 第2赛季战斗通行- 20级战斗代币越级 战斗地图上的专属黑色组织区域: - 1100点使命召唤

战地指挥官(Battleboom)

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2、多种组合,千变万化人海流、机械流、建筑流、兵营流、控制流,你到底喜欢哪一款?……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以顶角太多的可能性了。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

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