小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

阿历克斯小子奇幻世界大冒险 DX(Alex Kidd in Miracle World DX)

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直接回到 Miracle World,就好像初见一般再度体验。……无论在游戏哪个阶段,都可在增强的图形和原版再造之间自由选择!……无论哪个关卡,都可在经典 8-bit 画面和全高清图像之间自由切换

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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可以創自己的 Furry 角色,去探索各種秘境或與其他 Furry 進行對決!……想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,中后期偏缓慢,进入放置,每天上线收菜,抓宠

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……马的剧情模式显然想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马的沙盘建造教程在别的地方,一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识

14 号部门(Department 14)

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第 14 部门的一名普通员工。……《14 号部门一款第一人称游戏,其中包含具有挑战性的谜题、恐怖元素和一个深刻的故事,你必须在游戏中找出真相

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊《Maker製機……《眼中的世界》一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(3)系统其二

indienova.com/u/mjck/blogread/23023

首先从获取需求开始,在策划工作中,需求一般是如何产生的呢?……(需要注意的,我们的玩家扮演的主策,在一般工作中,策划不会把一项任务直接指派给其他部门的某个人。……任务评级会影响到玩家属性:信赖、声望、部门预算等

《失落迷城:群星的诅咒》- 北风军团装备(Asterigos: Curse of the Stars - Northwind Legion Gear)

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饰品:战犬胸针这枚胸针深受希尔妲家族所喜爱的战犬的样子,她 5 岁生日那天,兄长卡尔送她的礼物,也是为数不多能让她纪念已故手足的物品之一……指挥官海洛德亲手将勋章颁发给她,既是表扬,也是提醒:作为真正强大的战士,她必须永远保持冷静

海岛物语(Citizens: Far Lands)

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《海岛物语》一款基于回合的城市建造和战略游戏。……通过建造一些基础建筑来让工人们采集海岛上的资源,并且制作成不同的食物或武器。……某些文明可能会有特别的资源出售,而这些资源你无法靠自己获取的

大荒先民(The Very Ancients)

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◎ 如果你战狂:现在有士气、修改地形塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……本作的「战争」玩法会朝着「战争政治的延续」的方向持续改进。不过目前完成度一般,我觉得可以再等等。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己打通全流程的,大概能玩儿50小时,再往后你要是不景也不追求生产效率

版本:Early Access


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