indienova.com/groups/post/95751
发起:cottonseed Hi大家好,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/game/alex-kidd-in-miracle-world-dx
直接回到 Miracle World,就好像初见一般再度体验。……无论在游戏哪个阶段,都可在增强的图形和原版再造之间自由选择!……无论是在哪个关卡,都可在经典 8-bit 画面和全高清图像之间自由切换
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……马造的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马造的沙盘建造教程在别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识
indienova.com/game/department-14
你是第 14 部门的一名普通员工。……《14 号部门》是一款第一人称游戏,其中包含具有挑战性的谜题、恐怖元素和一个深刻的故事,你必须在游戏中找出真相
indienova.com/u/chimaki/blogread/13233
眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……《眼中的世界》是一款像素風格戰棋遊戲。講述主角群為了阻止邪惡的勢力而踏上旅程的王道故事。……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合制玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥
indienova.com/u/mjck/blogread/23023
首先从获取需求开始,在策划工作中,需求一般是如何产生的呢?……(需要注意的是,我们的玩家扮演的是主策,在一般工作中,策划不会把一项任务直接指派给其他部门的某个人。……任务评级会影响到玩家属性:信赖、声望、部门预算等
indienova.com/steam/game/1783160
饰品:战犬胸针这枚胸针是深受希尔妲家族所喜爱的战犬的样子,是她 5 岁生日那天,兄长卡尔送她的礼物,也是为数不多能让她纪念已故手足的物品之一……指挥官海洛德亲手将勋章颁发给她,既是表扬,也是提醒:作为真正强大的战士,她必须永远保持冷静
indienova.com/game/citizens-far-lands
《海岛物语》是一款基于回合制的城市建造和战略游戏。……通过建造一些基础建筑来让工人们采集海岛上的资源,并且制作成不同的食物或武器。……某些文明可能会有特别的资源出售,而这些资源是你无法靠自己获取的
indienova.com/game/the-very-ancients
◎ 如果你是战狂:现在有士气、修改地形造塔楼、医疗支援、打扫战场、准备武器,等玩法。……本作的「战争」玩法会朝着「战争是政治的延续」的方向持续改进。不过目前完成度一般,我觉得可以再等等。……◎ 其他休闲娱乐杂食路人玩家:我自己是打通全流程的,大概能玩儿50小时,再往后你要是不造景也不追求生产效率
版本:Early Access
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