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iv)故事背景是亚洲市场吗?也许这个故事可以替换成西方人熟悉的呢?……v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……建一个维基百科主页,介绍一下游戏背景,英雄角色,让资深玩家和死忠粉帮你完善页面和写点评吧
indienova.com/steam/game/1554680
游戏中将有九章原创故事,近三百名可操控角色登场。……◆近300名可操控名将玩家在游戏中将有机会收集到近300名武将的将星魂牌,并构筑4人小队与敌人战斗,队伍的合理搭配与战术的合理运用将是取胜的关键……◆正史战役、演义战役与架空战役玩家可以在游戏中体验正史与演义中的部分战役,也可以尝试逆天改命的架空战役
indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33811
随着一些探索,丢了某些重要东西的主角最终倒在了无尽延伸的白色上。……“对了,之前看到的星星也是这个颜色来着吧”“你还记得吗?”“……”“……话说啊。”……“如果能让这束光永远亮下去,你会一直留在这里吗?”“…才怪吧。”“嘿嘿嘿~开玩笑的。”
indienova.com/game/the-dark-cave
好了,你现在已经完全掌握这个游戏的所有机制,可以去打 Boss 了。……3 个不同性能角色,每个角色都有 20+可选技能,并且可以被多次强化。……还有 20+强化效果,20+药剂,40+遗物,让你搭配出不同的构筑进行战斗
indienova.com/steam/game/1668690
轻度肉鸽玩法和卡牌组构筑元素结合六角形战棋地图,让策略不再拘限于只能攻击或防御,利用好闪避、击退,在斗技场中杀出一条血路……六边形战旗地图不同常见牌组构筑游戏只要思考攻击或防御,加入战棋元素后则需要位移寻找生存空间、交换位置让敌人自我残杀……双手装备系统武器可以双手握持,玩家可以手持双匕首实现最大伤害,也可以一手持剑一手持盾稳扎稳打,甚致使用双手巨剑大杀四方
indienova.com/steam/game/1964200
◆ 卡组构筑型游戏 无随机性卡片战斗通过和敌人战斗、邂逅幸存者、触发各种各样事件来获得卡片,构筑只属于您自己的卡组吧……,也可以挑战和各种BOSS敌人战斗的街机模式,获得琳琅满目的奖励。……此外,您还可以在自定义模式中,创建专属于自己的独特挑战!◆ 不同职业,为您带来截然不同的游戏风格
indienova.com/game/alina-of-the-arena
轻度肉鸽玩法和卡牌组构筑元素结合六角形战棋地图,让策略不再拘限于只能攻击或防御,利用好闪避、击退,在斗技场中杀出一条血路……轻度肉鸽玩法和卡牌组构筑元素结合六角形战棋地图,让策略不再拘限于只能攻击或防御,利用好闪避、击退,在斗技场中杀出一条血路……◎ 双手装备系统武器可以双手握持,玩家可以手持双匕首实现最大伤害,也可以一手持剑一手持盾稳扎稳打,甚致使用双手巨剑大杀四方
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卡牌构筑- 你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。- 你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。……- 同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。……- 通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌
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通过这个例子我们可以明白,使用构筑模型评估卡牌强度、卡组强度一定有一个卡组在游戏中的“场面预期”,卡牌……这种不等价的本质原因在于,攻击力是一个无消耗可重复利用的属性,而血量是有消耗的,但另一方面血量又是攻击力能够生效的基础……“真实数据”只有游戏厂商才知道,我甚至觉得设计者自己也难以保证自己站得足够高,想得足够全面,模型足够靠谱即使得出了一个自认为靠谱的模型
版本:Early Access
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