我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

小组帖子:我是美术

indienova.com/groups/post/101717

发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……招聘需求上海线下优先,能力强的远程也可以,必须全职。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

UI 当学《鬼泣 5》

indienova.com/indie-game-review/what-we-can-learn-from-dmc-5-about-ui/

对于一部 3A 级制作来说,UI 是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值。……)颜色,人物尽量使用与 UI 不同的颜色准备界面:玩家指示,人物没有采用头像,而使用了抽象的 ICON……风格一致,凡是涉及到了开放式的场景,UI 必须有透视

Zorrot Chen:UI当学鬼泣5

indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134

对于一部3A级制作来说,UI是我们唯一能学,学了能用,用了效果显著的要素,所以下功夫研很值。……)2.颜色,人物尽量使用与UI不同的颜色准备界面:1.玩家指示,人物没有采用头像,而使用了抽象的Icon……2.风格一致,凡是涉及到了开放式的场景,UI必须有透视

黑道圣徒 IV(Saints Row IV)

indienova.com/game/saints-row-iv

在这史上最狂野开放的世界中,美国总统必须利用超能力奇怪的武器从外星领主 Zinyak 的魔爪下拯救地球……包含所有玩的 DLC!游戏的史诗级结尾改变了所有游戏规则!……你必须在最狂野开放的世界中,与新旧兄弟一同利用超能力奇怪的武器拯救世界!

遥远的前线:诺曼底(A Front Too Far: Normandy)

indienova.com/steam/game/958320

并执行破坏筛选的行动。……每个操作和每个目标都必须在最大限度的细节中得到处理,因为无论何时何地,玩家都会找到挑战和敌人。……丰富的生存元素与固体 FPS 力学相结合的特殊游戏玩法被一个经过充分研究的图包围,该图可以采用不同的方向

错位(Disjunction)

indienova.com/steam/game/979310

Disjunction受到黑色科幻经典作品的启发,是一款氛围紧张激烈的潜行动作类RPG,遵循三位一体的交织叙述方法,采用反应式故事情节……没有人需要死...除非你决定必须杀死他们。……Dan Farley倾力打造的烘托氛围的配乐游戏玩法:Disjunction的三个玩角色均具有独特的潜行动作机制能力

错位(Disjunction)

indienova.com/game/disjunction

Disjunction 受到黑色科幻经典作品的启发,是一款氛围紧张激烈的潜行动作类 RPG,遵循三位一体的交织叙述方法,采用反应式故事情节……除非你决定必须杀死他们。……由作曲家 Dan Farley 倾力打造的烘托氛围的配乐 游戏玩法: Disjunction 的三个玩角色均具有独特的潜行动作机制能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)