剑齿虎船长和魔法钻石(Captain Sabertooth and the Magic Diamond)

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在《剑齿虎船长和魔法钻石》开始一场史诗般寻宝之旅吧,这是一款适合全家一起游玩海盗平台冒险游戏!……你将在岛屿之间穿梭航行,探索海盗港口,富有异国情调海滩和古老神秘遗迹。……遍历一个危险莫测而又美丽迷人世界。寻找宝藏,收集升级和新能力,邪恶玛加汗及其部队进行战斗!

塔尔帕(Tulpa)

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在一个令人神往优雅世界旅行。……两个被命运纠缠在一起生命;一个女孩和她灵魂伴侣,在一个令人神往优雅世界旅行,事情可能在眨眼之间发生变化……在 Tulpa 中,他们一起探索超现实风景,解开谜题,并与奇幻障碍物交涉

讲故事的人(Storyteller)

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每一关都包含几种场景和若干角色,你将通过调整游戏元素先后顺序,看它们之间如何前后呼应,编造出一个切合给定标题叙述性故事……在一个充满角色主题、英雄恶棍、龙吸血鬼、不忠复仇、爱情、谎言、疯狂等元素游戏尽情编造你故事……在空白画布上操纵秘密欲望,屠戮怪物或用它们吓人,或者使爱人彼此背叛或让有情人终成眷属

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……Equal 表示当参考值缓冲值相等时才算通过。而 IncrSat 是重点!!!……第一个 Pass 除了就是正常渲染模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值缓冲值相等时才算通过.而IncrSat……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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想做诗人制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名灾难之后,苏联相邻一个小社会主义国家……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

月火:探索者传奇(MoonFire: A Seeker's Saga)

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成为命运毁灭之间的决定因素。……在一个充满天界魔法和暴力会说话动物世界,唯一现实可能是灭亡或坚持。……管理自己状态,选择他人对话,观察它如何塑造你个性和周围人反应

永恒之枪:魔枪之军神与英雄战争(Gungnir)

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本作所描写是以支配者层被支配层之间发生战争帝国为舞台,以主人公获得寄宿军神之力“永恒之枪”为始……,是非常浓厚战记故事。……在作品中采用传统策略 RPG 系统,在有限策略槽进行不同攻击

迷雾制作:《圣血传说》开发日志 #1

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大家好,这里是迷雾制作,在过去数月,我们不断打磨并完善了游戏内各个系统,经过数个版本更新,下面总结了一些开发成果……,但物理攻击魔法攻击配合使用,才是战斗精髓,各属性魔法间组合派生,会衍生出许多不同叠加效果。……化学系统除了魔法攻击之间组合所产生Debuff效果外,这些魔法元素之间也会产生神奇化学反应,探索这些效果

版本:Early Access


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