地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……因为这颗行星上本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……v=nTmNIbTnct4

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

摩尔猫(Molecats)

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一款卡通风格动作冒险类游戏,游戏故事发生在一个奇怪又美丽世界,而主角 Molecats 是一种杂交猫种……,他们很喜欢蘑菇,为了能够得到它们,这些猫们经常会钻入附近的洞穴去收集美味蘑菇以及闪亮文物,但是大多数情况都会迷路……,而玩家目的就是指引他们顺利地穿过洞穴,过程中会面临各种障碍以及奇怪生物,所以有兴趣玩家不要错过了

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同倾向:侧重于叙事……第三,无论奇还是真正感动,都需要在故事提前做好铺垫工作。……将“释放死亡本能”和“在游戏获得感动或奇”进行游戏性结合也是可以,并且通常来说能带来感动或交互往往可以给予玩家有收益正反馈

该死的娃娃(Damn Dolls)

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ダムドールエス, 角落里的娃娃, 該死娃娃。发行日期:2020-04-22。……你是苏子,你最好朋友“安娜”失踪了,你拥有的唯一证据是在这座豪宅附近看到“安娜”,该房产前主人因被指控绑架和杀害一名女孩而被当地居民杀害……你会在房子发现不想要你陪伴存在,比如三个被附身娃娃和一个长着巨大牙齿大生物

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

第7,我被突然抛入一群裸露身体中央,好像《辛特勒名单》中某个场景。第12,尸体和疫病。……最终,前额叶皮质切除手术(lobotomy)……这游戏,竟然要我观看主角眼睛被钻大脑被掏手术过程……(我在拿小说版《搏击俱乐部》和电影版做对比哪)在那一大堆精神病题材游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

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第一步,把手掌放到显示屏中央附近。第二步,让手掌开始颤抖。……图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

第一步,把手掌放到显示屏中央附近。第二步,让手掌开始颤抖。……图像也将会维持之前像素美术风格状态。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

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