会员:薄荷小笼包

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难怪她笑永恒是人们的谎。 微博:薄荷小笼包

音符宇宙(SpaceTone)

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“死亡应是生命的一部分,无须为了它而流泪”Vigo,隶属宇宙死神协会,编号 SR005-217-3。……被协会指派了新工作的他,对于这份工作有着强烈的责任感

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(五)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0927-1003-part-5/

变量 2(Variables 2)关键字:塔防、体素、轻度 Rogue、建造、回合战术、国内团队发行日期……一起来看看吧!……老二叶飞和小小顾谦几人来家做客,正当包子(猫)在房顶眺望远方的时候,远处的彗星在空中解体分裂成几块,其中一块碎片带着灰尘朝温景家的方向飞来

射日传说(射日传说 Sun-shot legend)

indienova.com/steam/game/2755760

开发:广西南宁游雨互联网游戏服务有限责任公司 。这是一部怎样的作品?这是一部角色扮演类的闯关游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

惊恐航海(Dread Nautical)

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一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏有上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型的游戏?……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关的玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

赤白黄色 Zinger(Red White Yellow Zinger)

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赤白黄色 Zinger, 红、白、。发行日期:2022-04-07。……- 按红、白、顺序擦除积木的益智游戏!- 与才华横溢的音乐创作者 Room97 合作!

Train Sim World® 4 Compatible: BR Class 33 Loco Add-On

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中一组机车配有 SR 动车组设备,牵引从伦敦滑铁卢站出发,前往索尔兹伯里和韦茅斯的推拉式列车。……这也是为什么有 29 辆机车被保留下来,其中一些甚至还被批准在主干道上运行,这对有60年服役历史的机车来说实属不易……型柴油机车,包括 D6566(33048)和 D6575(33057)“海鸥号”,保留 BR 绿色“半

版本:Early Access


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