dexter01 游戏列表:ns想玩的游戏

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Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)

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执法人员开始追捕残存的亡命之徒帮派,旧西部时代的终也随之展开。不愿投降或屈服的人纷纷丧命。……Red Dead Redemption 2 由 Grand Theft Auto V 及 Red Dead

隐秘的角落(The Bad Kids)

indienova.com/steam/game/2071200

改编自极具影响力的华语悬疑剧《隐秘的角落》,游戏将探索、解谜、推理融合进原创故事剧情中,旨在为您带来更具沉浸感的独特体验……悬疑剧情在本中,您将扮演原剧主角朱朝阳,经历一段对普通初中生而言难以想象的噩梦,直面内心深处的恐惧。……、第二爸爸、第三朋友、终

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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瞧瞧阿元和小玉这对有超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,──附近的高中有学生被卷入了灵异事件……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

别碰我的野餐(Picnic Peril)

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是选择用敷衍了事的半成品引诱蚂蚁去其他地方,还是在宝贵的野餐毯附近布置罐头来进行防守?……星级关卡,你能挑战三星吗?

风井:《肯塔基0号路》:故乡的幽灵仍校对着时间

indienova.com/u/windell/blogread/33626

玩家会重新反省游戏交互行为与人类事务活动的参照关系,游戏中四个幕间剧场都提供了一种独特的交互模板——在博物馆、话剧舞台、电话播报与节目拍摄现场……游戏像装置艺术般因控制输入而被触发;游戏内容如表演般被观看的同时,游玩活动也成为游戏的一部分,具有可供欣赏的价值;电话的语音引导提供了最朴素的选择机制……2.幽灵之钟:故乡的幽灵仍校对着时间漫长到似乎没有终结的夜晚笼罩着本前四的画面,不时展开的超现实情节和闪回的鬼故事使玩家很难不觉察到两个重要的叙事元素

《肯塔基零号公路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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玩家会重新反省游戏交互行为与人类事务活动的参照关系,游戏里四个幕间剧场都提供了一种独特的交互模板——在博物馆、话剧舞台、电话播报与节目拍摄现场……游戏像装置艺术般因控制输入而被触发;游戏内容如表演般被观看的同时,游玩活动也成为游戏的一部分,具有可供欣赏的价值;电话的语音引导提供了最朴素的选择机制……2.幽灵之钟:故乡的幽灵仍校对着时间漫长到似乎没有终结的夜晚,笼罩着本前四的画面,不时展开的超现实情节和闪回的鬼故事

小组帖子:[GGJ2017][广州-17组][汉堡王控制机][wave of reversal]

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发起:huangh 所在分场:广州天河队伍编号:17队伍名称:汉堡王控制机游戏名称:wave of reserval

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_25组][观测者][Echoid]

indienova.com/groups/post/991

发起:热心人士 所在分场:广州天河队伍编号:25队伍名称:观测者游戏名称:Echoid队伍人数:6所用引擎

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

阶段,其中第三女主角的变身,第四异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮,而第五异刃之死,与第六破碎之剑……操作和策略联系设计得较好的像《怪物猎人》,如果选择双刀武器,玩家策略将会是攻击怪物腿部,走位也相应选择在怪物腿部附近……;如果选择锤子武器,玩家策略可能是攻击怪物头部,走位也相应选择在怪物头部附近,这样就有效地统一了战斗中操作与策略的设计

版本:Early Access


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