indienova.com/history/529
与一般 Galgame 不太一样的一点在于,游戏中进入各个女主的线路并不是在后期某一时刻结算之前选项中积累的好感值……每一个案件都对应着一个女主,而在相应案件中如果触发了关键选项,则剧情走向会直接进入当前案件对应的女主分支……这种设计带来了一个小问题,那就是第一女主路线,也就是所谓主线剧情的精彩度要远远大于其他线,这是几乎所有本作玩家公认的问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
《奇迹一刻》里有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。……腾讯引进评估中心业务支持组负责人胡敏:我绝对理解你这个问题是怎么提出来的,但是首先我要反驳一句,《奇迹一刻……如果要减少你的认知成本,请真的把抽象基于现实来制作,不要随便去想一个概念,一个逻辑,因为你会发现你要付出的代价非常大
indienova.com/game/mugen-souls-z
《压倒性的游戏:无限灵魂》的续作,拥有自由漫游的地图、回合制战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等
indienova.com/groups/post/102497
因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……,那是他看你的时候仿佛看自己的影子,这种情况要多问多和他交朋友,不要放过任何现实梦想的机会,虽然还是一样渺茫……能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆
indienova.com/groups/post/102498
因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……,那是他看你的时候仿佛看自己的影子,这种情况要多问多和他交朋友,不要放过任何现实梦想的机会,虽然还是一样渺茫……能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆
indienova.com/u/gugating/blogread/33888
因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界里走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……,那是他看你的时候仿佛看自己的影子,这种情况要多问多和他交朋友,不要放过任何现实梦想的机会,虽然还是一样渺茫……能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆
版本:Early Access
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