小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33474

倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33473

倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

EddyYuan:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11773

倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

小组帖子:开发之旅:Catch Him![第二期:原型 + 制作]

indienova.com/groups/post/33476

倒计时是真的烦人警察和犯人有不同的时间我还平衡了一下他们的时间差不说了不说了4、下一步计划不得不说广东还是很冷的手现在有点冷但一想到春节要回老家辽宁我就觉得好暖好暖下一步就是犯人的控制系统了然后对场景进行微调还有切换人物时的缓冲时间不然人都没反应过来就开始了多吓人

糖果和玩具店商店模拟器(Candy & Toys Store Simulator)

indienova.com/game/candy-and-toys-store-simulator

经营您自己的糖果和玩具。……优化你的糖果和玩具的布局,以提高效率和美观度。设计你的店铺,以最大化空间利用率和视觉吸引力。……送货后 unpack 货物,有效地组织存储室,并将它们安排在内的各自区域,以获得流畅的购物体验

死灵保安(NecroBouncer)

indienova.com/game/necrobouncer

拿起你的法杖,成为一个在夜当保安的死灵法师。在地牢般的夜店里处理(干掉)喝得烂醉如泥的客人。……在夜杀个痛快在人群中杀出一条血路,干掉 Boss。……选择的你的角色,在夜蹦一晚上迪!

血洗(Bloodwash)

indienova.com/game/bloodwash

萨拉能否在深夜的洗衣之旅中幸存下来,或者开膛手会不会提前分娩? 子宫开膛手再次出击!!……《BLOODWASH》是一款由 Giallo 启发的洗衣恐怖游戏,采用低多边形、PS1 风格的画面。……一个热心的邻居告诉萨拉,在城郊有一个 24 小时的洗衣。她在那里发现的东西可能会夺走她的生命

快餐店模拟器(Fast Food Simulator)

indienova.com/steam/game/2916430

经营一家快餐,与朋友一起拓展业务。接受订单,制作汉堡,通过接待顾客增加收入。……处理快餐顺利运营所需的一切。体验真实的饮料机、烤架和油炸锅的操作。……探索快餐的混乱本质,这里随时都可能发生意想不到的离奇事件,挑战你和你的餐厅工作人员通过团队合作来应对

密室逃脱 ep1:熊当劳汉堡的奇妙物语篇(The Escape Room Chronicles ep1:The Mysterious KumaDonald's)

indienova.com/steam/game/3196770

■第一章逃脱舞台设在一家大型连锁汉堡——熊当劳汉堡。……主人公在内小憩醒来后,发现四周空无一人,店员和顾客都消失无踪,而出口的门也无法打开?!……在世界一隅的连锁中,一场逃脱剧即将拉开帷幕

哆啦 A 梦的铜锣烧店物语(Doraemon Dorayaki Shop Story)

indienova.com/game/doraemon-dorayaki-shop-story

哆啦A夢的銅鑼燒物語。发行日期:2024-08-27。……与哆啦 A 梦一同打造梦幻甜点的模拟经营游戏。……在这款游戏中,你将与哆啦 A 梦合作,共同经营一家充满梦想的甜点

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)