网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……正方形网格中一个面对应一个顶点。六角网格中顶点则比面多。……假如边B是面A的一个相邻边,那么面A也是边B的一个相邻面

像素滑板(OlliOlli)

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一路滑出最复杂最酷的组合技,完美着陆的那一就是统治得分板的一。……炫耀: 在线争取每种模式每个景点的第一名,只需一个额外的技巧就能挤入世界排名

doctormus:山火(一)

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人群有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……到他的时候,太阳已经快要落山了,他赶在最后一走到她的面前。……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”

danggexiaomimeiya:《另一个伊甸:超越时空的猫》 × P5R第二弹联动11月3日正式上线,超强力联动角色免费获取!

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本次联动将作为P5R联动的第二篇开放给玩家进行游玩。……快在《另一个伊甸:超越时空的猫》的世界邂逅怪盗团吧!……想要了解更多,请关注官方微公众号《另一个伊甸:超越时空的猫》游戏下载:https://www.taptap.com

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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加列乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……加列乌斯因为按照玩家的命令完成了各项任务,受到了居民们的爱戴,所以在“治安官选举”这个任务上会获得绝大多数居民的选票……与此同时,“加列乌斯当上治安官”也是结局 3 的直接前提,可以说得上是一处完美的任务串联设计

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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加列乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……加列乌斯因为按照玩家的命令完成了各项任务,受到了居民们的爱戴,所以在“治安官选举”这个任务上会获得绝大多数居民的选票……与此同时,“加列乌斯当上治安官”也是结局3的直接前提,可以说得上是一处完美的任务串联设计

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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在线交流的一小时,我们认真聆听玩家的“游戏人生”。交流中传递的远不止本文总结这些。……在一个个真实的故事中,我们能深切感受到玩家对游戏的真实诉求。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

距离感:现实的,非现实的

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因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……一个账号可以找出所有片段。……Killing Time at Lightspeed 是一个不错的尝试,但不得不说它读起来仍然像是一个碎片化的蹩脚小说

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……免费开放给粉丝试玩后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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所以我做的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……生孩子 → 获取金币 →培养孩子 → 生孩子... ...一个很简单的闭环,也是能让这个游戏玩下去的核心玩法……从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支

版本:Early Access


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