indienova.com/u/criware/blogread/20111
在活动开始后,CRIWARE中国总经理Sean做了开场白介绍,然后CRIWARE技术总监袁超做了《ADX2……,令人仿佛经历了一场时空之旅,其中不少秘闻和技术分享都获得了不少掌声,并且他的一些幽默语言也使得现场笑声不断……而到场朋友的人数和火爆程度超出了我们的想象,我们对此感激不已,并且在以后的活动会更加用心去准备好一切,更好的促进中国游戏业和音频技术的发展
indienova.com/game/time-to-strike
通过收集强大武器、使用奇特的模组并发现疯狂的协同效果,以创建超强 Build 并通关游戏!
indienova.com/u/rajo/blogread/28017
今年的体验也没好哪儿去,开发过程遇到的问题文章后半部分会详细描述,以及经历了2年线上jam总结出来的线上协同建议……总结这次gamejam我真正产出资源的时间并不长,有各种事情耽搁了周六上午使用蹩脚的3d技术进行了简单模型创作……,角色是免费资源改的,选择用lowpoly一来对3d要求技术没这么高,二来速度快容易出效果,下面是部分模型分享基本是几何体组合
indienova.com/u/gadqq/blogread/27380
技术选型:小团队的本身力量小,要懂得利用社区或者公司的力量,因此在技术选型上应该向生态更好,维护力量更强……,社区发展更蓬勃的语言和技术上靠齐。……它要求开发者高瞻远瞩,暂时的维护工作量,带来的是将来无穷的方便和可复用性和可拓展性
indienova.com/groups/post/102556
随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/steam/game/251230
活锁是一个可联机俯视视角射击游戏,你可以独自或者最多协同两个队友,打破机器之间无限循环的战争
indienova.com/game/lovers-in-a-dangerous-spacetime
要战胜反爱的邪恶力量,要解救被绑架的太空兔,要躲避真空死亡陷阱,就非得协同作战不可。……“可升级的飞船”:找到威力巨大的太空宝石,将其组合,即可定制你所在飞船的输出
indienova.com/steam/game/427030
与此同时,华胥之主的儿女伏羲、女娲也因不忍见百姓受苦,故协同颛顼帝说服华胥之主,终以上古神器之阵强行将天门关闭……这些新技术的应用,不仅增添了游戏的华丽感和拟真度,也使得玩家更容易融入游戏剧情中,更能体会角色的所思所为
indienova.com/game/deepest-chamber-resurrection
你能够同时掌控全体队员的能力,在构建卡组时只需专注于如何让各类卡牌产生好的协同效果。……◎ 这是一个黑暗而残酷的故事,发生在曾经拥有王国中最先进技术的城市里
版本:Early Access
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