KunpoGames:比特小队每周开发日志3.27

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目前安卓版本优化工作进行了一段时间,但鉴于安卓机型庞杂,仍无法保证中低端机型的流畅运行。……至今Alpha版本四测,仍没有开放,希望大家能够理解,在对玩家开放之前,我们仍需进行比较系统的内部自测……loading界面在上周开发中,我们完成了洞穴场景的制作,如果洞穴调试完成,大家会在新版本中接触到洞穴场景

三页:祭神之日4-5月份开发日志

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/26028

目前来说要的东西比第一次demo版本要多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……先就这样了船只内部空间船上可以进行打捞,打鸟,打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行,因为我们是多岛屿开放世界具体岛屿会进行修改船只是我们一个比较重要的系统灵躯就是转职系统海上岛屿分为固定岛屿和随机岛屿……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以

东方大战争(东方大战争 ~ Touhou Big Big Battle)

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东方大战争是个逗比的策略游戏收集,组建,控制你的部队玩家间的合作,对战《东方大战争》是我们用纯粹的兴趣制作出的游戏……,希望大家开心这也是一款来自中国的同人社团MyACG Studio制作的"东方Project……mediascape的大佬聊过以后感觉本体免费也没违规因为我们比较希望更多不光是东方死忠的人来尝试一下,说不定还能推广东方感觉能吸引非东方的人进入东方还是很需要能免费试的所以拆成了

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……工作人员会第一时间进行解决和处理。……制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com

面向游戏开发新手的 Handmade Hero 计划仍在进行中

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他利用业余时间,不基于任何引擎和框架,从零开始制作一款游戏,并且将全部的开发过程以视频直播的形式开放给公众……他同时也是一名玩家,而他从小玩到的那些游戏很多都并非是以这种大工厂的模式制作出来的。……因此,他利用业余时间,不基于任何引擎和框架,从零开始制作一款游戏,并且将全部的开发过程以视频直播的形式开放给公众

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断的熟悉开放世界……,从而更加好地掌握开放世界,使用起点和终点集,而不是完全随机

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……开学了补交韩语成绩就不用去上韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科的~说实话常规地读一整年语言还是有点浪费时间……不过倒是有很多学生组队出去参与 game jam 一类的东西,或者在游戏学部有几个类似游戏社团小组,这样的小组制作游戏发表在

深暗森林(Deep Dark Forest)

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今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

版本:Early Access


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