reekin:《十三孤城录》开发日志六:动态奇遇剧本、战斗数值设定

indienova.com/u/reekin/blogread/29197

也可能是在寻宝的途中与群雄交锋......同时,除了玩家,NPC与NPC之间也会不断地进入到这些小剧本中:可能今天是张三在广东被李四追杀挂树被神雕救走……先在表格里描述好一个剧本里各演员应满足的条件(比如师徒恩怨的剧本里可能需要找一对师徒),系统会从满世界寻找满足筛选条件的的NPC塞进奇遇;……上次更新还是五月底,六月的时候因为家里的一些事情中断了几周的开发,而在其后的几周叠加上投资失利等杂七杂八的事情

小组帖子:智能公交站,用灯光和声音“唤醒”乘客

indienova.com/groups/post/43666

漫长冬季,等公交意味着要长时间站在结冰的站台上,时不时的冒着风雪,探头观察车辆是否到站。……在瑞典研究院(RISE)的委托下,荷兰的Rombout Frieling Lab建筑工作室在瑞典于默奥大学校园内打造了一个融合了灯光和声音的智能公交站

WithoutReturn:寻求合作伙伴

indienova.com/u/withoutreturn/blogread/27980

场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

场景是开放的(3维),游戏玩法,机制都在完善中,现在有两人,主要缺少的是动作和美术方面的伙伴,我们可以一起探讨游戏的发展方向……联系方式: QQ:2444356638; 微:KUN2340532。(转发自:原日志地址)

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/steam/game/915810

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入4v4的混乱战斗,体验生与死的交错。……在这场乱斗,没有一把椅子,一盏台灯或奶奶的怀表是无辜的。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活

午夜猎魂(Midnight Ghost Hunt)

indienova.com/game/midnight-ghost-hunt

玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……当时间来得到午夜 12 点,便是邪恶时刻的开始,猎手变成了猎物。……风水轮流转,鬼魂变得异常强大,猎手们便需要在时间限制内尝试在鬼魂们的怨念之下存活

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

indienova.com/steam/game/2205290

背景设定为中国广东省潮汕地区的偏远农村,时为八月中下旬。……背景设定为中国广东省潮汕地区的偏远农村,时为八月中下旬。……与第一作一样,受限于制作者时间、精力及能力,本作依旧暂时只能算得上是「小游戏」的范畴,还请各位温柔批评

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)

BINGOBELL:卡库的终极技能正在调整

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30896

这几天广东暴雨持续,上班打招呼终于不是:怎么样做好了吗?而是:你也穿拖孩啊!

会员:百里淼

indienova.com/u/wx-oHXAkwh4wPHTkXXTJhmkt1SO99bo

:百

版本:Early Access


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