indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
其次是需要游戏有一定的竞技性,要能让玩家感受到操作上、游戏理解上的比拼,而不是运气的比拼。……,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然有大部分玩家喜欢给自己一个证明,无论是实力的证明还是游玩过程的证明……三、讲个好故事当我们想让游戏对玩家个人产生长期的影响,可以通过讲个好故事来实现
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23769
还是开始上网课了呢?我们工作室开启远程办公模式。……钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/u/teapoly/blogread/5030
一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果……Sand并推荐给了另一个做着和我们做的东西大方向差不多的小伙,然后:小伙(计算机科学专业)“这游戏好厨啊……要不是他不同意我浓硫酸和稀硫酸都要分开”一想到自己到现在玩过游戏里最复杂的化学树都没自己正在做的东西复杂(还是我顶着食品工程专业人士的压力精简的成果
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧
indienova.com/groups/post/102377
发起:于绝痕 大家好,我是程序兼策划,目前全职独立游戏开发。……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏。……信步步: 请问你的游戏风格是什么,线上合作还是线下合作,工作量有多少
indienova.com/steam/game/726990
雖然百合無限好,但是生不了。最終她勇往直前迎男而上,歷盡艱辛最終成長為大魔王。……雖然百合無限好,但是生不了。最終她勇往直前迎男而上,歷盡艱辛最終成長為大魔王。……:開栓注意様腳本:えじむら様、谷一様音楽:ごる様卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/1137750
饲养好的动物工作起来更有效率。注意季节! 为不断变化的天气条件和艰苦的冬天做好准备。……一个好的农民是一个有准备的农民。学习新的生存方式。播种、喂养、收获、宰杀。……不一定。很少有邻居比住在附近树林里的野生动物更成为问题
indienova.com/steam/game/2609730
各位新朋友老朋友大朋友小朋友,大家好: 这是一款玩法简单的坦克对战小游戏。……在防御模式中你可以使用一种火车箱式的障碍物,为自己提供一定的掩护。……如果你有一些好的想法愿意分享,请务必联系我,感激不尽
indienova.com/steam/game/2401580
大家好,我们是天津鼎邺科技有限公司!……再一次的人生,再一次的选择,摆在了你的面前,是继续循规蹈矩成为一个普通人,还是利用你的记忆,拥有新的人生……童年时光你的童年一定拥有一群一起玩耍的小伙伴,这次穿越回来,和他们尽情的玩耍吧,找回你失去的童心,说不准他们也会告诉你一些你不知道的秘密
版本:Early Access
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