indienova.com/game/alice-to-marisa-to-inakunatta-shanghai-ningyou
アリスと魔理沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei
indienova.com/groups/post/101726
chicken-produced-all每十秒 孵出一颗蛋点蛋即可收获一群小家伙欢迎留言告诉我们,在你失去点击兴趣前,收获了多少种小家伙……~ Foursay: 有无出SSR的作弊码,我已经挂机10分钟了,jpgUpdate:我刷出来了!……wendyhu222: @Foursay#1Thumb up, 差不多20分钟-25分钟 铁能刷全了感恩的心
indienova.com/u/kujouking/blogread/2086
你会花多少精力去玩一款免费游戏,一分钟?一小时?
indienova.com/u/news/blogread/2235
来自美国的六个汉纸分工有序的制作了这款十分有特点的游戏。……这款游戏的画风虽然简陋,但是在游戏的玩法上却十分用心。他们设计了一个简单的横向卷轴射击游戏。……由于这个红色波形一直随着振幅在运动,所以很难一直维持在这个波形上,这也为攻击造成了很大的阻碍,同时飞机还有血量限制,因此在一定程度上也对玩家的操作有着一定的考验
indienova.com/u/wb-1732394820
B站游戏区随缘UP;不合格的二次元爱好者;前端码农;前·山口山牧师一枚。 微博:迷上了短发的广寒
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……探索卡牌回合与策略博弈的新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1的模式不同,《赛尔计划》采用了3V3
indienova.com/groups/post/29035
发起:小纯工作室 作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
作为2013年GDC 2013 Microtalks会议的一部分,植物大战僵尸的创造者乔治·范提出了……v=R_sear6P058&t=52s
版本:Early Access
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