游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器和片元着色器一定了解.……就算利用点元着色器预先计算视椎体射线, 效率了些许提升, 也远远达不到"优雅"的水准。……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

方程:8月10日

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游戏 OMORI章节THREE DAYS LEFT,在教堂和暴力妹Aubrey的这场战斗,叙事效果厉害了……Sunny虽然回复技,用一次能回复一半的HP,但Aubrey一回合棍子敲下来能把他的血条砸掉一半多……这场战斗的过程也不一定就是拉锯,结果也不一定就是战败;如果早早放弃被对手敲死或者准备充足以求打败对手

《东游志》和我们的 2018

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更“神奇”的是,拜访高鸣时,我们不仅迟到,还忘了带设备,在《独行》那期干脆忘了提醒三郎录音。……更加庆幸总有一票志同道合的朋友,热爱游戏的朋友,谱又高产的游戏研究伙伴。……除却撰写的游戏论文获得主流学界的接纳与谬赞(人大复印资料转载、社科院日本研究所主办的第一届“日本研究青年学者论坛

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间跳转的基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间的关联支持同一文件夹下的相对路径清空树、跳转树在没有保存时,提示

奇点灰烬:恶化 - 圣铠传说(Ashes of the Singularity: Escalation - Gauntlet)

indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-gauntlet--1

地图: ◎ Tanuk - 中型对称地图,开放,也可分成 3 队抗争或 3 人乱斗。……Gods - 在战地的中央为了诱人的 Turinium 发生器一决高下,或者控制所有的资源——领土的周围富饶的盆地……,4 人地图适合开放或 2v2 模式

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

不过这么逆天的系统敌人也是可以使用的,所以想以此方式来逃课的玩家怕是希望落空了。……而在这不算宽广但略微曲折的地图上存在着一种十分重的道具——御嚴球。……不过一些地点隐藏得实在“巧妙”,正常人很难在流程中将其发现

华强买瓜(同人游戏)

indienova.com/g/hqmgtryx

华强买瓜的故事,自制,增加剧情https://www.bilibili.com/video/BV1pf4y1V7VA

生命还将继续(Life Goes On)

indienova.com/steam/game/250050

当你一步一步踏上这个充满奸诈与陷阱的旅途,你冷血地解决每一个充满挑战性的谜题。……多姿多彩又充满陷阱的世界整个旅程超过65关,分布在四个多姿多彩的世界中,岩浆,冰雪,刺坑,传送们,僵尸……解锁帽子还有武器(当然是没什么用的!)你是否可以戴着马头帽子来寻找生命之杯呢?

版本:Early Access


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