超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

碎石(Stoneshard)

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Stoneshard 是一款充满挑战性的回合 RPG 游戏,设置在一个开放世界中。……更多的活动、装备、敌人和能力。……炼金术烹饪发现新的配方,并尝试结合不同的成分制作药水菜肴

核武器®(Dirty Bomb®)

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特点:节奏,高度竞争的团队合作。……使射击者回到该类游戏纯粹的初心19名能力优越的雇佣兵(以及往后登场的),每一名都有自己专有的能力、属性……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索歼灭模式

RockTaoist:《余香》

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请发挥你的想象,暴起来!……这个第一感受,不仅让我决定参与这次的活动,还让我决定把它取名为《余香》。……把R关卡e关卡进行串联——玩家如果在e关卡不击杀敌人并通过关卡,那么就具备回到过去的能力

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……Tales From Off-Peak City Vol. 1最佳设计奖(Excellence in

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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就比如我们举《蔚蓝》的例子,各个大关之间是能力与能力之间的区别,节点节点之间的联系往往是从简单到困难……其实最重要的一点就是完整的指示作用,就比如我们现在来设计一款横版跳跃游戏当我们完成到这步时(节点节点之间的联系稍后再做……对通的考量,是我认为的鉴定一个横版过关游戏好不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

小组帖子:[地点不限] 招全栈技术合伙 / 外包合作 (外包公司勿扰)

indienova.com/groups/post/90231

发起:Strike 本人在设计一款动态教学类app,简而言之就是将我专业晦涩难懂的文字知识转化为动态的方块图形解释……每一章有一个独特的展示框架,所以每章的知识点是方块图形在这个框架内的变动微调。……例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解,另外需要具备一定的审美能力

taomee:有淄有味有朋友 摩尔庄园X淄博文旅联动开启

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此外,摩尔庄园手游还与淄博文旅集团联名设计了多套精美服装以及家具等游戏道具,均融入了淄博烧烤的特色元素……联动限定活动来袭 赶烤拼桌H5上线联动期间,游戏内主题活动与众多福利同步上线。……葱】【酱】【饼】【肉】,即可获得游戏内惊喜联名道具【秘烧烤串】,趣味无限!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

为了在新的立项要求下保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险桌游模拟。……由于设计及优化需要,无法保证最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格的回全汽车碰撞游戏。……通过敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,学会利用各种道具可以轻松赢得游戏获得非厚的金币奖励,游戏商店可以购买各种道具……可以通过汽车敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,随着游戏的进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险的刺球

版本:Early Access


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