Hunting fields of Jackals (Early access)(Hunting fields of Jackals (Early access))

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Jackals(Hunting fields of Jackals 简称)中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名的军用装甲车辆……,配备性能完全写实的重型武器在越野环境下与其他玩家和AI单位进行合作和对抗。……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

神笔谈兵(Inkulinati)

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《神笔谈兵》的灵感来自于现实世界中世纪书籍的旁注历经 700 年漫长的制作,这些古怪的画作终于在电子游戏获得了生命……解锁各种凶悍(又古怪)的猛兽驴子用它们的屁股演奏小号、猫主教用祷告征服异教徒、重量级凶悍蜗牛生吞一整个单位……每一场战斗都有各自不同的故事在史书中每一场战争做下注解,让它们流芳百世

游戏基础知识——游戏规则的基本框架

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”只要是游戏,小到《贪吃蛇》,大到《全面战争》,包括现实中的……这类技能和单位的数值是最难规划的,因为玩家的操作往往会展现出这些单位惊人的上限。……,尽量避免单位通过无脑堆积防守属性让进攻方的攻击彻底无效化;每个单位的移动速度是否有上下限,应该避免加速和减速演变成位移和定身的效果

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

脑子现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

RockTaoist:暂定名字:《终成恶龙》-(年前莫名其妙忙起来,现在开始做第二个OPD)

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33297

而游戏的时间是动态的,这一世的一个小妖,下一次可能就会变成混世魔王。……游戏玩法- 四名玩家派出村子招募来的勇者,踏上屠龙之路。……,其他摆放者的单位会驻足1/2/3秒(稀有度)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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用 Cocos Creator 眼睛一点“灵魂”。……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

用 Cocos Creator 眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

版本:Early Access


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