我们为什么喜欢“蘑菇社”

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Machinarium 我们拯救女友,在 Botanicula 我们帮助小可爱们拯救星球,在 CHUCHEL……我们帮助脸黑先生智取樱桃。……,蘑菇社似乎也并不是想让我们“解谜”

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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3.准备本地化工具包本地化工具包是为高效率本地化工作所需的全部文件和文档的集合。……涉及到应用下载时,屏幕截图的本地化是最后一步(但绝不是最不重要的)。……这种性质的压力测试是本地化过程中的最后一步(但绝不是最不重要的一步)

小型赛车 X(Mini Motor Racing X)

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的经典职业生涯模式已经连同数百场比赛、数十辆可解锁和升级的汽车,以及四个待您获取的魔鬼锦标赛回归,但这还不是全部……多人游戏:完全线上多人游戏,最多可四名好友对战,还拥有本地合作职业模式。……碰碰球:在这种疯狂聚会模式下,与好友一同进行线上或本地游戏并共同冲击终点

旋转之刃(Swordy)

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这是一款本地多人对战游戏。……这款游戏的新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是靠传统意义上玩家按下“攻击”键进行的,而是靠角色不断旋转进行的

HENG:ChickAndGaint

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虽然不是我们最满意的游戏,但作为我们第一个LD游戏,我们还是希望把他做出来,获得更多的玩家的反馈。……由于业余开发进度比较慢,目前做了个本地编辑器(上图),还设计了若干关卡

小组帖子:「戏游记」——深圳

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那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境,要如何坚持独立游戏的理想与初心……微:Lefland zerothebest: 也是想研究一下本地的游戏生态 有兴趣聊聊?

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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电话,微:13281367320 葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/……05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区……加微 id: Feiyin0405

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

护林员模拟器(Forest Ranger Simulator)

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怎么?……森林到处都是垃圾!首先,您需要寻找它们并识别它们是什么类型的垃圾。……在森林建造蜂场,购买和建造鸟舍,以及修理蜂箱

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……因为我平日就是个爱玩游戏的人,虽然没有瘾,也不是 GM,但是一直都玩各种游戏。……曾经有某国际游戏本地化巨头 K 公司来我们学校讲座,主讲人就提到了,他们当时是如何为稀奇古怪的装备命名

版本:Early Access


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