小组帖子:宇宙漂流开发随感

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我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃。。。)……,因为玩法支撑不了那么大的星球就是在浪费玩家时间,而且我曾经想做小王子那样微型星球来着:) anhanjinj

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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没有公理危险世界中生存探险。……看看就知道怎么玩儿~~Tactical Troops: Anthracite Shift关键字:回合战术……、多人、末日、玩家对战发行日期:2021/04/15(中文支持)融合战术技能和 80 年代科幻电影感觉顶视角回合游戏

会员:四九

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学了些Axure、墨刀之类原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样是,我结婚。……,没有正经游戏工作经验小菜鸡策划感兴趣……谢谢各位

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……我喜欢轻量级 高性能软件,唤境编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……同样是html5引擎,白鹭引擎开源,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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发起:傅老師 在幾個支持下,最近我開始撰寫給高中生看Construct 2課本。……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索慾望,也奠定遊戲關卡設計理論最奧妙部分。……古典奇幻(high fantasy)世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現數量上升,在此時刻擴增出了多種新式機

Steam 3000 夏日特卖已经开始!

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Steam 2022 年夏日特卖已经正式开启!今年名字跨度有点儿大了:Steam 3000!……其实网上搜索一下已经有答案……对,就是这么!……我们有注意到 Steam 在特卖开始早些时候更换了新 CDN 线路,但是显然玩家热情是怎么也填不满

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到是一个人提出一个问题后通过私下沟通解决问题,而关于解决问题过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么办?……用在gms2完全没问题,我现在就掌握单机游戏技术,只是 没有创意,迟迟没有开工 Feonya:

索罗灵魂之戒

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.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满)官方14群号:801833153(新群……到处充满了我传说因为~~~~我站在斯坦因大陆顶端就差一步就成神。……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

indienova.com/groups/post/100289

发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……这让我发现虽说“转季”是小事,但对某些血管有毛病的人来讲其实还是挺危险…… sdj傻: 多晒太阳!……无有时代: @方程#1 同不想思考怎么弄,唉,确实是有天气转季原因,但可能更重要原因是动力不足吧

版本:Early Access


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