LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33923

如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

bobdos:我爱做游戏只像素节拍故事版 - 参加Gamejolt的GameJam

indienova.com/u/bobdos/blogread/650

i-love-making-games-pxbeats-story-edition/147145欢迎大家下载试玩,并您的反馈意见

AAAOE:独立战棋游戏开发日志-1

indienova.com/u/aaaoe/blogread/26763

语言,配合少部分C#,写起来很快.项目建好,接入几个第三方库,LUA库XLUA,资源管理XASSET后代码……2D场景,assetstore找了个Tile场景资源包,准备组合使用摄像机也直接找了个插件(懒得自己,

芭提雅(Pattaya)

indienova.com/game/pattaya

所有的脚本,图片,影像,音乐都没有做任何加密,玩家可以自己 DIY,修改剧情,翻译成各种语言,或者续集……,并且还可以把您的 DIY 成果 Email 给我们,我们将非常感激,我们在免费的续集时可能会采纳

Unity 教程:背包系统(下)

indienova.com/indie-game-development/unity-inventory-2/

Michael-Studio 在 B 站的视频04: 显示在背包 (C# code) InventoryManager……一个脚本用来把数据和 UI 连接起来Prefab 生成实体方法 05: 实现拖拽效果 (DragHandler

峰峰小:UNITY小白--背景循环播放的一种实现方式

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4751

位置根据图片的像素决定,因为pixels pre unit是100,所以例如图片的高是852像素,换算到unity就算……8.52,所以bg2的y设为8.52最后一个脚本用来控制bg移动using System.Collections

笨拙骑士:巨龙的威胁(Clumsy Knights : Threats of Dragon)

indienova.com/game/clumsy-knights-threats-of-dragon

独立制作游戏非常不易,虽说我本人是程序,代码可以自己,但无论模型、场景还是音乐都花费不菲,还希望各位玩家老爷支持正版……你的一份支持,可能就是游戏多一个模型、多一个关卡、多设计一个 Boss、多一个支线……最后,如果各位玩家老爷觉得还不错

不朽(Immortality)

indienova.com/game/immortality

John Durick 在惊悚小说Minsky时,脑子想到的是 Marcel

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

怎么写文档并推动其落地?Q接下来想聊聊策划文档,你觉得什么样的文档算合格?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么办……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静

LeeTGame:没开万花筒写轮眼?那你怎么做游戏!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30078

别的开发者老老实实代码,这位老哥却整天研究幻术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)