千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……所以在设计难度上,我们需要考虑这样几种东西

海岛大亨 5:环保工程(Tropico 5: Gone Green)

indienova.com/game/tropico-5-gone-green

取悦海岛人民是无止境的——总统先生需要加强绿化与环保来摆脱困境了。……当然,这也是为了保住他的瑞士银行账户——通过向超级大国输出原油以获得更大的利益

小组帖子:大家来 libgdx 游戏引擎群 187378034 这是一号群,1800+ 人,很活跃,大家已经有几十款游戏上线。

indienova.com/groups/post/831

看着大神从游戏设计初期,到编码,到美工设计,到优化,解决bug,最后发布,完了晒账单

爱情限时批(Scan Your Heart)

indienova.com/game/scan-your-heart

每当你扫描条形码时,付款就会加到你的团队的账单上。 当比赛结束后,费用较高的球队获胜

周松传

indienova.com/g/zhousongzhuan

一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏 玩家需要在游戏中收集武学秘籍、咒术宝典、法宝暗器,不断的强化角色……游戏特性: 这是一款武侠题材,像素风格的回合战棋游戏。……在游戏中玩家需要收集武学技能来培养角色,用智慧和策略战胜敌人

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

亿万恋人(Billionaire Lovers)

indienova.com/steam/game/1578860

作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000……而参与了“恋爱盲盒”游戏的你,需要将随机抽到的礼物送给合适的对象——结果究竟会如何呢?……而参与了“恋爱盲盒”游戏的你,需要将随机抽到的礼物送给合适的对象——结果究竟会如何呢?

救国少女之斯娜静歌:Sentinel Girls2(Snezhinka:Sentinel Girls2)

indienova.com/steam/game/2608350

为了迎战日益棘手的强敌,你需要利用被扣除中介费、税金后所剩无几的工资,购买卡片以强化角色

打卡(card&money)

indienova.com/g/caaaaard

无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部是钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)