itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0515-0521/

关键字:解谜、Roguelike发布时间:5 月 18 日开发者:mrnrmn游戏简介:难度较高的回合冒险游戏……/unreal-racingRATIFACT《老鼠玩具厂》关键字:流水线、仅限鼠标发布时间:5 月 18……https://elastiskalinjen.itch.io/cardfullyDark Meat v2

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

还能用各式道具挖坑弹飞,整蛊队友~快节奏的公平对抗中,成为最强、最萌的虫虫!……森林里集结这样一群虫虫,比赛一精彩绝伦!【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou(Touhou Ikyouroku ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/g/touhou_ikyouroku

主要讲述了河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人虚拟世界“Apocryphal……历经艰苦的研究和尝试后,河童工坊终于研究出了幻想乡第一个VR设备——NTRGear,同时开发出了与之配套的虚拟世界……全角色日文语音四个主角间令人胃疼(划掉)的感情纠葛充斥了大量的NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔

东方异乡录(东方异乡录 ~the Apocryphal Gensoukyou)

indienova.com/steam/game/2026520

主要讲述了河城荷取的邀请下,雾雨魔沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人虚拟世界“Apocryphal……历经艰苦的研究和尝试后,河童工坊终于研究出了幻想乡第一个VR设备——NTRGear,同时开发出了与之配套的虚拟世界……全角色日文语音四个主角间令人胃疼(划掉)的感情纠葛充斥了大量的NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔

本周 Steam 值得关注的游戏 04.08 - 04.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0408-0414-part-3/

如果还没有,那请一不要错过《旅人苏菲亚》。……/12(中文支持)《异界失控》是一款可以走位的 Roguelite 战术回合游戏。……她消失了,无影无踪,她去了哪里?- 只有花儿知道

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全工作……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

libGDX自带日志工具,你可以选择一个日志等级去过滤打印到控制台的日志。……,日志功能被禁用• LOG_ERROR : 仅打印错误日志• LOG_INFO : 打印错误和信息日志……• LOG_DEBUG : 打印错误,信息,调试日志通过以下方式,可以打印一个信息,调试,错误日志到控制台

地牢炼金术士(Dungeon Alchemist)

indienova.com/game/dungeon-alchemist--game

创建你的游戏地图时,你是否感到没有灵感、技术上的挑战或只是感到厌烦?……只需选择一个主题,开始绘制,Dungeon Alchemist 就会创建高质量的地图,你可以打印、分享或在你最喜欢的虚拟桌面应用程序中使用

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……每一步中,都将新旧两组顶点切换顺序,颜色也是一样。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……所以游戏就是挑战人类直觉的边界,既要符合直觉又要有一程度的反直觉。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)