indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
----补记----附上原视频: Why Civil War Worked and Batman v……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了。……他在做的是引用这条论点去论证《超人vs蝙蝠侠》不如《美队3》,而不是在利用两部电影的平行对比去论证这条论点
indienova.com/u/asukalin/blogread/34232
艹他嘛的,我真的打算正经的制作视觉小说了。…………正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里和
indienova.com/game/quantum-league
和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
《上古卷轴V:天际 周年纪念版》,根据B社官方此前在8月发布的预告,拥有《上古卷轴V:天际 特别版》的玩家可以在这一天免费获得包括钓鱼……MOD创造出一个崭新又不违和,比“10周年纪念版”要好得多的《天际》,但并非所有玩家都愿意亲自去折腾Creation……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
indienova.com/groups/post/450
Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关里写着宝藏是什么……~ trombe: 至少可以使用排除法嘛!采访说了啊,不是游戏名
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……而折中方案就是只用一个普通的Canvas,将它的渲染模式设置为Camera并分配一个摄像机,然后编写脚本去跟踪每个有文字显示需求的对象并为它们显示所需的文字
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么办,……可以说,若无人为我作说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,我也省得管她了
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