indienova.com/groups/post/101597
(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一定体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
有兴趣类,也有创业类,还有比如团学社。个人推荐,加三个社团是最多最多了,1-2个比较合适。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu……Lao(也有一些回答)B站:OxygenAir(自己有录制视频)也常年混迹于贴吧和微博
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動
indienova.com/groups/post/101491
寻找:1.美术合作伙伴:对类潮玩美术风格感兴趣,擅长美术风格和质量把控,喜欢休闲社交品类2D原画,3D……建模均可,多技能点更优熟悉3D美术生产管线,能够制定美术标准2.后台合作伙伴:熟悉多人游戏网络架构(未来有可能去成都发展……,有这方面打算的朋友更好哈)联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:575379946@qq.com微信:u75379946
indienova.com/game/barnards-star
这是一款多人回合制战术战斗游戏,没有微交易,也没有随机机会——独创性是通向胜利的唯一途径!
indienova.com/steam/game/1591440
《亚历山大战记》是如何产生的作者是一个连续的独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材的策略类游戏,……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……通过这种方式,先用简单的桌面游戏模拟战斗过程,体验这种玩法是否有乐趣,玩下来感觉还不错,又调整了一些数值和参数
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146
我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……再到移动平台的《王者荣耀》,各个游戏平台的巅峰之作都属于竞技游戏,那么“在网页平台,也应该有一款竞技类游戏的鼎盛之作……运营专员 1名:急招,懂英语优先服务器端工程师 1名:急招Unity前端工程师 1名数值策划 1名游戏主美
indienova.com/u/lowp/blogread/1103
并且迭代很快,那么你可以使用基于Gradle的构建工具使用旧版本和基于Gradle的构建工创建的项目有一些命名上的不同……,如下图 :上面的图中所示的Java类是起动器类,我们将在下一个章节中学习。……尽管两种工具创建的项目在工程名,包名,类名都略有不同,但在其他方面面,如资源文件夹,清单文件和项结构都是相同的
indienova.com/groups/post/100136
战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是即时策略类的游戏目前整个游戏的开发……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一定贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来定投资方和发行商已找到
版本:Early Access
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