奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……与同盟建立公约,获取有价值的资源,扩大自己的领地◎ 根据自己的需要,行使分裂土地和形成地域的魔法 进行策略的战斗……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

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《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……与同盟建立公约,获取有价值的资源,扩大自己的领地◎ 根据自己的需要,行使分裂土地和形成地域的魔法 进行策略的战斗……对于系统的要求不同,没有技术支持且只有英文界面

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

设置固有色与法线同样使用阿诺德渲染模式,在 hypershade 中,以 arnold→aiutility 材质模板建立两个新的材质球……,批次修改颜色的辅助工具(这个可以从主角在 3D 是蓝裤子,在 2D 中是黄裤子中推断,可能是类似……总之,传统工艺在工业化面前必定会式微,游戏研发的工业化趋向必须要求我们不断探索更加高效的工作流,正如影视行业

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

设置固有色与法线同样使用阿诺德渲染模式,在hypershade中,以arnold→aiutility材质模板建立两个新的材质球……,批次修改颜色的辅助工具(这个可以从主角在3d是蓝裤子,在2d中是黄裤子中推断,可能是类似ps修改颜色的工具……总之,传统工艺在工业化面前必定会式微,游戏研发的工业化趋向必须要求我们不断探索更加高效的工作流,正如影视行业

Web Buttons Designer

indienova.com/steam/game/1399680

超过270个空白按钮,随时可以自定义大小和颜色,以及超过980个图标,每一个都有4种分辨率,你可以在你的作品中加入……您还可以保存您创建的模板。……了Web Buttons Designer,你将能够大大增强你的网页或应用程序的视觉效果,而不需要任何图形图像工具的具体知识

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29386

、厌食、失眠、性成瘾、滥用酒精、不雅用语、社会退缩、人格障碍等内容的描绘,并含有身体裸露的图像表现,可能不适合所有观众……如果内容警告也像公文一样固定模板,那多好啊,我就可以直搬了

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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永久死亡,随机关卡与回合战斗。……当 roguelike 泛滥成为模板,似乎很少有人想起随机明明可以作为一种技术广泛用在许多游戏之中。……但是 SPACEPLAN 之中的马铃薯却证明这实在是因为我们自己太缺乏想象力了

松软:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/u/waynejiang/blogread/33564

言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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言归正传因为自己是一个人独立开发,所以日常收入为零,因此,我也没办法给予报酬哦!……但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样

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