indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启了第一次游戏开发旅途。……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/groups/post/101383
“随意”一词体现出了不限地点和时间的限制,并且开启了第一次游戏开发旅途。……我们在2022年的2月份就已经开发完了,其实这款游戏实际上只用了两个星期左右,但由于某些原因迟迟没有上线……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……想快我们只需要实现最简单的循环,没有关卡无限循环,想多我们便可以接入各种机制加入各种道具扩充内容。……整个地图为了图快速开发完成,完全没有任何关卡,直接无限循环
indienova.com/u/bilishikaoshi/blogread/29204
上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到……,直到后面慢慢看了教程,才知道了自己的肤浅,还有游戏的烂,我决定下半部剧情弄认真点,别那么随意了
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式
indienova.com/game/frail-hearts-versicorae-domlion
歹徒、修女、学者和书虫:他们从未见过面,怎么会联系在一起呢?……他们是来这里消耗你的,所以真的没有太多选择。……舒适的回合制战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击
indienova.com/game/albion
现在是 2227 年,巨大的星际工厂船“多伦多”号向一个没有生命的星球巡航,该星球拥有丰富的矿物。……关于阿尔比恩星球的数据怎么会错得这么离谱?……在这款基于回合制的战术 RPG 游戏中,你将扮演汤姆·德里斯科,探索阿尔比恩的广阔世界和无尽的惊喜
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)只要打折必卖到断货 尘埃拉力赛……Street Fighter V)很遗憾最终没能自己举办一次比赛 蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman:……进化之地 2(Evoland 2)当时还没有中文,愣是努力后几乎霸占了Steam国区的大部分销量 高考恋爱
indienova.com/groups/post/2082
发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台的坐标跟主角的坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降
版本:Early Access
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