小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29118

项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景,……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域

GWB-腾讯创意游戏合作计划:开发者与玩家的线下狂欢,WePlay游戏展限量展位免费放送

indienova.com/u/gadqq/blogread/27251

2019 WePlay游戏文化展在2天的时间里,迎来了近20,000名游戏爱好者的参与。……驾驭各色战斗力爆的英雄,收集组合奇异有趣的道具,享受这拳拳到肉的爽快打击感。……在流量方面,我们为优质的独立游戏产品争取到了微、手Q的双平台流量支持,并且还将联合多家外部渠道共同助力产品上线

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……版本对性能提升较大,预见本项目性能是个大瓶颈,所以我们果断使用了 Cocos Creator 当时的最新版本……开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……版本对性能提升较大,预见本项目性能是个大瓶颈,所以我们果断使用了 Cocos Creator 当时的最新版本……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……版本对性能提升较大,预见本项目性能是个大瓶颈,所以我们果断使用了 Cocos Creator 当时的最新版本……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D

三教(The Third Building)

indienova.com/g/thethirdbuilding

第一/第三人称与/线设定游戏公开了两条故事线“第三教”和“第四人”,分别通过第一人称和第三人称的视角游玩……“第四人”部分为线延伸的线之一,主角是一名神秘女性,她拥有灵活的攀爬能力和摆荡绳索能力,她受到了某种神秘力量的指引来到三教开始了探秘……而且如果你在/线中遇到了些困难,可以尝试去另外的/线中去寻找线索

记忆之境:归零(Memory Realm:Clean)

indienova.com/g/mr-0

2.世界构成:本作所处的世界是由爱丽丝创造的死亡游戏世界,这个世界是有,逆三个时空所构成*世界……:在《记忆之境》“归零”篇,我们为大家准备了21张世界迷宫地图,每一张地图都会有自己独特的解谜元素与玩法……,玩家在死 亡世界的探索将不会寂寞~*世界:世界由4张较为庞大的迷宫地图构成,同时也是小零真实记忆的存储场所

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到

版本:Early Access


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