小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……QQ:924488577信:13817622172

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26973

这周成果回顾上周开发日志的目标:育成系统:实现基本逻辑,接入数据城镇系统:搭建骨架,添加事件触发机制和交易物品机制……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素

文明 IV(Sid Meier's Civilization IV)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-iv

团队游戏:无论玩多人游戏或单人游戏,团队游戏提供了缔结联盟的新途径,因而能分享奇观效果、视野、部队交易与分享领地……栩栩如生的《文明 IV》:华丽 3D 世界充斥着大量全动态部队(包括文化独特部队),以及完全客化军队

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

电视购物,新闻……陈化是什么呢?没介绍到,大概是放置一段时间?…………Jill屡次提到了上一周发生了意外,究竟是什么意外呢?听起来非常灾难。…………自言自语是什么意思呢?

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

修仙小屋

indienova.com/steam/game/2496860

1木=50血土:1土=1物理防御水:1水=1道术防御装备属性:防具和武器的第二属性,具体可以在字面意思看出来……市井:就是其他网游的摆摊功能,可以自由交易,任何物品都可以交易!每日领取的物品也可以交易!……,在背包里的称号物品是可以交易的!)

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度

Jin 概念(Jin Conception)

indienova.com/game/jin-conception

游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害

战神 2(Warlords II)

indienova.com/game/warlords-ii

《战神 II》是一款 2D 回合战略游戏,设定在一个奇幻世界。……创建一个新单位本身需要一的回合

东方弹幕神乐 失落幻想(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost)

indienova.com/steam/game/2190220

官方Q群:894446725官方B站:Alliance Arts官方博:盟艺游戏官方抖音:Alliance……另一边,魔沙踏上了寻找失踪灵梦的旅途。两人究竟能否重逢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)