会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

人体模型(Model Human)

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进入平台与编程玩法相结合的《Model Human》,在这个极具视觉冲击力的世界,你可以解开谜题,学习基础编程知识……,引导主人获得自由

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……因为主人的开发代号叫托里拆利,所以就顺便设定成了意大利人。意大利人都是番茄爱好者(偏见)。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包的十来个空一定会很不爽

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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以推翻大人的统治之名捕猎成人,而苗木将要踏进这个世界。……而你不能问他:“为什么我们不能说,我们应该怎么说?”这两种逻辑之间恐怕永远难对话。……如果有枪,就得发射俄国作家契诃夫曾说:“故事如果有枪,那就非发射不可。”

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?

《蓝宝石般的被害妄想少女》:实在与妄想

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而在妄想情节,作者特意设置了主角过去和现在两种视角,由这种视角也方便点出主角的成长,不同境遇和对世界的看法……如果放在传统小说,这种蛮行霸道的确会令许多人不爽,除此以外,控制失当也会让小说的整体性与现实感有损。……相较值得学习的结构来说,小说的主旨并没达到我想要的期待,仍然还是一些为亲与为,私与法之间的矛盾,不论怎么来说双方的争论也是靠情感激动时的的一语中的

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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平台动作游戏是历史悠久的游戏类别之一,尽管这个类别中近年来出现了一些有新意的游戏,但是基本上它们的基本准则都是一致的:跑、跳、、……Rogue Legacy,或者讲究时空/空间切换的一堆独立游戏,但是基本上它们的基本准则都是一致的:跑、跳、、……看到尖刺怎么办?躲开?其实,尖刺会让你弹跳起来,毫发无伤……怎么能这样?

星夜骑士(Starry Knight)

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置身于梵高的油画,与他生前经历的磨难战斗,在罗纳河的星空下见证一个骑士的命运。……《星夜骑士》是一款2D Boss Rush类游戏,主独特的boss设计和硬核的战斗。……《星夜骑士》是一款2D Boss Rush类游戏,主独特的boss设计和硬核的战斗

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏有一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”来引导你怎么玩游戏……你可以计划起来同时刷多个成就,比如我在刷全 Combo 完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作做的特别好

版本:Early Access


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