小组帖子:2021年超休闲游戏市场规模或超180亿,Ohayoo下载量第一

indienova.com/groups/post/100549

除Ohayoo外,其他游戏发行方下载量差距并不大,一部分企业为海外知名超休闲游戏企业,包括Voodoo……据伽马数据统计,50款头部超休闲游戏半年流水均超过5000万元,其中17款产品流水超过1亿元,考虑到研发投入……超休闲游戏可观的流水离不开其游戏本身玩法的丰富性,据伽马数据统计,头部超休闲游戏核心玩法类型涵盖了数十个领域

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

隐形公司(Invisible, Inc.)

indienova.com/steam/game/243970

指派特工们渗透进实力雄厚的企业,搜索并接下世界范围内那些有利可图的合同,操控你的团队潜藏于混乱的形势中……入侵到随机生成的企业设施中,执行一场紧张刺激的回合制任务。每走一枚错棋都可能会让你的心血付之东流。……你需要在全球范围内挑选符合隐形公司需求的合同,让你的特工团队把对手搞个一团糟吧,顺便把他们的企业财产洗劫清光

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是用顶点颜色的方式记录颜色信息的

小组帖子:[ 求助 ]我们要用GMS2开发游戏,会问一些问题

indienova.com/groups/post/2025

就是不支持45'视角~~,GMS2也不支持Tied导出的GMX文件

小组帖子:游戏陀螺COO任培文:在行业凛冬下迎接变革

indienova.com/groups/post/29829

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……从数据方面来解读,在《全球移动游戏市场企业竞争力分析报告》中,在2018年全球35强的企业中有13家是中国企业……作为行业来讲需要更多有品质的内容,我们也一直基于电竞行业的短视频支撑企业,包括电竞企业,包括全网立体的媒体

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

制作流程一、简单可以分为 编曲(作曲)粗混音细混音母带及响度调节,按需分组导出。……旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……6.将录好的分轨及DAW虚拟乐器分轨进行混音7.母带或将分轨按需分组导出

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你的角色在游戏自己修!

SpiritJZL:Diamond Draft的总结日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806

分开制作,建模软件用的是blender,因为是简单模型,制作流程是定点,造面,分UV,(切圆角),导出……其实是缩小选区,涂成灰色,再缩小,再涂深灰……来达到渐变效果)接下来是第三天,在这一天正式确定了画风,也就是游戏的样子……不知道为什么重新加载场景就会失效,所以主界面来到游戏界面的构想就放弃了,整个游戏都是在一个scene完成的于是在今天

赛博朋克 2077:往日之影(Cyberpunk 2077: Phantom Liberty)

indienova.com/game/cyberpunk-2077-phantom-liberty

再度化身义体强化的雇佣兵 V,进入危机四伏的地区狗镇。……谍战悬疑冒险重新成为经过义体强化的雇佣兵 V,在这场谍报活动和彼此利用的游戏中,执行营救新美国总统的高危任务……小心选择你的盟友,揭开这部资料片的惊天秘密

版本:Early Access


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