indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
,和另一套衣服,试一下效果:最后决定下来的工作流:1.……"的方式,与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都……,再者如果让别人帮我写工具的话,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间
indienova.com/game/i-have-no-mouth-and-i-must-scream
109年里,他一直让这五个人活着并持续折磨着他们。……为了通过各个游戏,玩家必须做出各种选择,以证明人类比机器更优越,因为他们有能力救赎自己。……故事的结构中交织着道德困境,涉及到精神错乱、强奸、妄想症和种族灭绝等问题
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/game/find-pixel
例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生的,怎么样,找到一个打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑。……;- 和一个需要你的帮助的小演员!
indienova.com/steam/game/1788370
正如镇上的主教所教导我们的那样,我们都有罪。而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。……- 6-12小时的额外游戏体验-通过远程工艺控制,直接从地图上管理你的工作台-为了古代契约(和你的个人利益……)拯救灵魂-帮助你鬼鬼祟祟的新朋友尤里克实现他的梦想-为所有新的工作台探索一个新的区域人之初,性本恶
indienova.com/game/graveyard-keeper-better-save-soul
正如镇上的主教所教导我们的那样,我们都有罪。而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。……◎ 6-12 小时的额外游戏体验◎ 通过远程工艺控制,直接从地图上管理你的工作台◎ 为了古代契约(和你的个人利益……)拯救灵魂◎ 帮助你鬼鬼祟祟的新朋友尤里克实现他的梦想◎ 为所有新的工作台探索一个新的区域 人之初,性本恶
indienova.com/steam/game/1607040
快速击杀的爽快?亦或是按部就班的逻辑?得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……而你,完全记不清楚自己的过去,只记得一件事:你生前未能证明自己的价值。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗
indienova.com/game/evertried
快速击杀的爽快?亦或是按部就班的逻辑?得益于本游戏自由的回合制行动机制,你想怎么玩就怎么玩。……而你,完全记不清楚自己的过去,只记得一件事:你生前未能证明自己的价值。……作为一名战士,证明自身价值最简单的方式就是战斗
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