indienova.com/game/circa-infinity
滑过一系列圆形层,到达每个级别的核心。仔细安排你的跳跃时间,以避免居住在圆圈内的生物到达下一层。……您还可以在速通模式下测试自己。 催眠的视觉效果和令人振奋的配乐将使本已紧张的游戏体验更加精彩
indienova.com/steam/game/2860010
一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生去抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/u/aetatis/blogread/26861
无奈的开新坑行为。以及阶段自我总结。……在考虑过程中发现自己对于主题设计的思考还不够,自己的偏好比较独特,导致设计出来的主题太过小众。……鉴于这些点,重新思考了如何去设计主题
indienova.com/groups/post/1435
indienova官方淘宝店 drawpuzzle正式开卖!你没有看错,你没有看错!……哎呀我去忘了换号!滑稽一地 ROY: ..........太。。。。……SpiritJZL: @OTAKU牧师#4在淘宝页面里……话说这里的回复木有消息提示,我是不是发现了一个
indienova.com/u/maozhua/blogread/28953
最后,由于在中国玩家并没有形成良好的游戏音乐消费市场。……因为消费者不买账致使游戏制作厂商得不到资金上的支持,而且游戏制作厂商远没有大型电影公司那般雄厚的实力去支持原创游戏音乐……但只要我们秉承着之分坚持,定会守得云开见月明
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了……不过这次的更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了
indienova.com/steam/game/594380
武装会计师冲进城堡去营救一位公主,但不小心救出了一个孤独的龙女。……有时是打动人心的对话和桥段,有时会开裤兜的玩笑。……故事情节在一个充满魔法和危险的世界,存在着一座会计之城,一道高高的城墙将这座城市与普遍不可接受的会计原则隔开
版本:Early Access
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