小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!

Block(Block)

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游戏的最终形态希望能推出编辑模式,让玩家自由设计关卡供其他玩家游玩(顺带,感谢一下我同学老提供的游戏创意已经宣传视频

快盗天使双胞胎:时间与世界迷宫(Kaitou Tenshi Twin Angel: Toki to Sekai no Meikyuu)

indienova.com/game/kaitou-tenshi-twin-angel-toki-to-sekai-no-meikyuu

快盗天使ツインエンジェル〜時とセカイの宮〜。发行日期:2011-08-25

巨石迷阵(The Standing Stones)

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巨石陣。发行日期:1983-12-31

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

希斯跳大刷新大 五杀: @yellow#9 大佬,我找这种随机地图算法好久了。有代码能分享一下么?……@希斯跳大刷新大 五杀#12

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Kibou no Meikyuu to Tsudoishi Boukensha-tachi Plus: Complete Edition

indienova.com/game/kono-subarashii-sekai-ni-shukufuku-wo-kibou-no-meikyuu-to-tsudoishi-boukensha-tachi-plus-complete-edition

~希望の宮と集いし冒険者たち~Plus 完全生産限定版

会员:KiCooper(Ki Cooper)

indienova.com/u/kicooper

喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……——首先,请两位分享一下对《古堡踪》的回忆。……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂

小组帖子:上海地区有想做横版游戏的美术,策划合作吗?

indienova.com/groups/post/30021

发起:某某人 现在项目有个雏形,但是美术风格比较,策划也有点半吊子.要求有行业经验,性格主动点,有意者加

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械城……去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械

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