墓地建筑师(Graveyard Architect)

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墓地建筑师的游戏玩法分为两个阶段。第一个阶段(白天)是基于建立一个墓地,装饰它,并埋葬死者。……夜晚 当夜晚来临的时候,(非)死者会因为你的无能而惩罚你,并从坟墓爬出来

三脚猫:《作业疯了》最新的开发情况

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目前主要改动如下:1、精简关卡结构,把流程整合成20关,每关共10个数学解谜小游戏,让玩家感觉流程更紧凑一些……每关的玩家解题结果和操作行为,会影响成绩和亲情数值,并产生不同的结局;3、原先通过对话来衔接前后关卡的方式,改为手机微家长群……作业疯了》DEMO的朋友给我们多提提意见,让我们这个小团伙得到更多的帮助和鼓励~在这里祝大家在新的一年万事如意

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

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GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……一桌纸牌,我们需要纸牌是动态生成并存储到数据结构里,再进行排序打乱。……要实现这样的洗牌功能,在GMS2要如何实现呢?

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……《秒速五厘米》的结构编排与物哀情调已被反复阐释

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

荐书 | 《游戏自黑暗》程序工匠迭代出的游戏故事集

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那么怎么呢?大概承认游戏自黑暗本身就是一个很好的开始。游戏和我们一样不过是破碎的存在。……关于《游戏自黑暗》的一些有趣事实 为了宣传本书,软件工程师李奕樵特地写了“签诗产生器”,读者可以问各种千奇百怪的问题……,而得到的解答签诗,皆出自他小说的句子

动力装甲集团(ExoCorps)

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以每小时200公的速度进行激烈的空中决斗,在地球、月球和火星场景的环境中展开死斗和夺旗竞赛。……这些顶级工程师和科学家将各种极度危险的绝密技术结合起来,从世界各地的维和部队招募申请者,只为训练、测试和定义一种全新的战争范式

版本:Early Access


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