indienova.com/groups/post/92628
扎实的人体结构和动态速写基础,有日系淡彩人物绘制经验/日系动画制作经验(加分项)2D视觉特效制作经验(
indienova.com/steam/game/1491880
执行武将品质越高,生产出的材料越多,升级工匠坊可提升材料品质及生产数量 校场中可进行武将训练,训练完毕后该武将可获得大量升级经验……,升级校场可提升经验获取量 武将系统在游戏中,我们可以收集到50余名三国时期的名将,他们将为我们征战四方……,日常任务每日均会重置,完成日常任务可获得大量经验值,是升级的最佳途径之一
indienova.com/game/six-ear-macaque
可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令
indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/u/sonicshield/blogread/3931
我们正在经历游戏开发最难熬的过程之一吧,架子搭好了,但是每一次优化都会觉得下一次更好,或许也和我们经验不足有很大关系……感兴趣的朋友可以先看看前段时间的成果,是我们参加indienova比赛录制的视频http://sonicshield.cn/v/
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
开放世界游戏丰富地图的纵深结构势在必行,毕竟游戏核心玩法应当是自由地探索这个世界,而不是纠结于某个区域的某条捷径……《艾尔登法环》中应该是少有的强制进程,或许会把迷宫设置在不同区域的连接处,以此帮助玩家更新装备和获取经验……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
indienova.com/steam/game/280180
打造你的团队[/h2]可解锁10名可玩人物,提升他们的技能,改变他们的外形,并打造一支完美的团队。……经验,技能和芯片[/h2]获得经验并解锁能够提升玩家能力的芯片
版本:Early Access
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